16.见敌必杀!见敌必杀……标题党的说(2 / 2)
“哦!”x2
————裂地攻击————
告别小智,周防幽一人再次踏上了旅途。
这时,周防幽才有空查看和小明对战时系统发过来的“哔!”……
“哦哦!”仔细想想弄明白了特性的效果后,周防幽十分高兴,“这样的话像之前的念力加魔叶连击或是特定时间时机使出技能之类的指令都可以简化掉,战术意图也不会泄露了!而且是lv1的特性,就是说还可以升级!果然是逆天神技啊!”
“前进!”周防幽跨上自行车高呼,“见敌必杀,见敌必杀!将视线所及的野生小精灵全部消灭!冲啊!”
“口桀口桀!”鬼斯通照例从影子里冲出来一舌头舔过去——
“我勒个去……鬼斯通你超神了啊……”
“口桀!”
————超神的舔舌头————
“……最后再用啃咬收尾,知道了么?”周防幽蹲着身子对面前的没有眼睛的大号蝙蝠说道,“那么上吧,音波蝠!”
在接到任务后,周防幽再遇到野生小精灵后,就会先放出要对战的小精灵并开始提前灌输各种命令,比如用某某技能起手然后接某某技能啊,如果对方防御的话用什么方式应对而对方闪避的话又要如何如何啊之类的巴拉巴拉一大通,然后再让小精灵去战斗。一开始进行得并不顺利,被小幽唠叨得晕乎乎的小精灵们一进入战斗基本上就把脑袋里乱七八糟的战术忘了个精光,于是战斗就成了傻瓜式互殴,而小幽的小精灵由于脑子乱糟糟反而比较吃亏。除了较强的鬼斯通和奇鲁莉安能够凭实力碾压野生小精灵外,其余小精灵都只能勉强保持不足五成的胜率——这还是因为有小幽的属性在背后顶着,其中实力垫底的烈雀有好几次差点给打出翔来……
发觉自己过于急躁周防幽只好老实地一步步来。一开始只给小精灵指定开局所用的能力,等小精灵们熟悉了之后再一点点增加指令的数量,局势才慢慢好转起来。
现在任务已经差不多进行到最后了,周防幽的小精灵也差不多适应了提前灌输的战术。只见音波蝠飞出之前隐蔽的草丛,飞到高处后一个俯冲冲向地上的尼多利诺,一记翅膀攻击将猝不及防的尼多利诺打翻,然后立刻张大嘴巴放出超声波,在尼多利诺陷入混乱后就再一次俯冲下来用翅膀殴打尼多利诺。尼多利诺试图用毒针和撞击来反击,但这时音波蝠就会盘旋着躲开然后从高处再次放出超声波……几次下来尼多利诺就有些站不稳了,于是音波蝠张开大嘴咬住尼多利诺的耳朵将其摁倒在地,而小幽也顺势扔出精灵球……
“终于完成了!”周防幽长吁一口气,“真不容易啊!”
确实不容易,要知道由于野生小精灵的密度并不是太高,周防幽不得不骑着自行车四处转移,现在已经是小幽接到任务后的第二天傍晚了。而因为在系统商店里购买了野外露营用具、干粮、小精灵饲料及恢复药品,周防幽的个人经济体系再次崩溃——如果不是第二天的日常任务刚好解了燃眉之急,小幽恐怕连捕捉野生小精灵用的精灵球都买不起……
当然收获也不小。任务奖励就不用说了,连场战斗让周防幽的小精灵都实力大增,其中还有两只小精灵进化到了高级形态:阿柏蛇进化成了阿柏怪(颈部鳞片花纹是个超恐怖鬼脸的巨大眼镜王蛇……),烈雀进化成了大嘴雀(头顶上有撮毛的杂毛凶暴长嘴大秃鹫……),音波蝠由于之前没有练过级所以离进化还差了一步……
顺带一提,周防幽捕捉到的十只小精灵分别是尼多朗、波波、巴大蝴、比比鸟、小拉达、尼多娜、腕力、小拉达、小拉达、尼多利诺。
呃,抓三只小拉达倒不是周防幽想模仿小明搞抗打击特训,而是单纯凑数而已。一路上小幽其实遇见了不少种类的小精灵,但是在小幽眼里草系小精灵大都是些长着人脸的变异植物,而水系一个个湿漉漉滑腻腻……反正小幽宁可抓三只大老鼠凑数也不要抓它们。
周防幽的小精灵捕获原则:不看实力,只看长相!可爱不指望,威猛的勉强,剩下的宁要恐怖吓人的也不要猥琐恶心的!反正咱有系统属性,实力什么的最不重要了!
“嗯,现在可以接下来前往枯叶……啊咧?”周防幽四周看看,流下一滴冷汗,“我现在……在什么地方来着?”
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