414 舆论力量(1 / 2)
“秦桑,好久不见了。”
“盛田桑,最近如何?”
“还好,一如既往的忙碌。”
寒暄之后,盛田厚指了指餐桌,比了个“请”的手势:“咱们边吃边聊,如何?”
秦汉在飞机上只吃了一顿飞机餐,之后便一觉睡到了拉斯维加斯,现在看着一桌丰盛的食物,的确有些饿了。
于是他便点点头,不客气的坐下。
两个人边吃边聊,谈话内容主要围绕游戏制作展开。
盛田厚首先询问了秦汉有关《偶像大师》开发进度。这款游戏不仅仅是pS3首发限时独占,而且还是与索尼音乐合作的重量级项目,属于乃木坂46偶像企划的重要组成部分,盛田厚作为索尼的大股东之一,自然要时常过问一下。
如今,借着AKb48带起的偶像风潮,乃木坂46也越来越欢迎,逐渐成长为索尼的一棵摇钱树,盛田厚就算不是索尼音乐人员,也相当关注这个偶像团体。
“七位人气成员——也就是七福神的3d人物模型,已经完成了,动作捕捉和配音工作也在有条不紊的进行中。至于玩法内容方面,暂时做出了一个表演定制系统。玩家可以通过这个定制系统,打造独属于自己的偶像LIVE表演。”
“哦,是吗,听上去很有趣的样子。”
“我的笔记本里储存有试玩程序,如果盛田桑感兴趣的话,可以自己试一试。”
“当然,我一定要试一试。”盛田厚一边切着牛排,一边兴致盎然的说道,“本来,我一直还有些担心,没有3d开发经验的兵马俑娱乐,会不会拖延制作进度。如今看来,似乎没有大问题。”
“主要是乃木坂46的成员还不算多,我们的工作量也就减轻了很多。如果真像组合的名字那样,有46个成员,那制作起来就麻烦了。”秦汉开玩笑道。
当然,只做顺利的真正原因是,虽然兵马俑娱乐在制作《偶像大师》之前,的确没有3d游戏开发经验,但他的麾下有一帮能力很强的员工,新纳元浩这个coo的项目管理工作也做得很好,再加上有索尼的技术支持,所以即便遇到了各种各样的困难,也能够及时解决,跟上开发时间表。
聊了一阵以后,秦汉提起了之前在酒店门口看到的那些抗议者。
虽然这些无聊的极端女权主义者,对自己造成不了什么影响。但是在tGA颁奖典礼之前出现这种事情,总是让秦汉觉得,事情恐怕没有那么简单。