第九章 偏殿首杀的争夺(1 / 2)
第十一波士兵又换回了原来的黑甲士兵,但是又有所不同。每个士兵死后都会发出喊叫,使剩下的士兵伤害提高50%。严霆一开始不知道,上去就是影舞影打、袖箭风暴、天降杀机。一套下来,除了一个跑得慢的士兵,别的都只剩血皮了。
看到血皮,哪个dps按耐得住?深巷一个魔爆、五月渔郎一个多重射击,连挽歌朽年都放了一个神圣新星。然而代价是剩下的那个幸存者瞬间增伤337.5%,一刀撂倒了一脸懵逼的南城以南。
这位“爸爸”又先后砍死了深巷和五月渔郎,每次都是一刀秒杀,根本是一点发挥空间都没有留给挽歌朽年。然后它也用同样平淡无奇的一记平砍弄死了开守护的挽歌朽年,然后直直朝严霆冲来。
倒在地上的南城以南强压下骂人的冲动,考虑了一下怎么应对。在他看来,只要在嘲讽的同时开无敌,可以让这位“叛军士兵”发呆5秒,然后开“时间扭曲”这个全团爆发技能一波撸死它。
剧本已经写好,但是南城以南暂时还没有实施的机会。由于严霆还没有死,所以其他人都没法复活。面对叛军士兵那同样脚步虚浮、眼神呆滞、手脚不协调的平砍,严霆想起了那天的骷髅队长,以及当天得出的重要结论。在那看似轻飘飘实际伤害爆炸的一剑即将触及严霆时,他的身形微微一侧,避开了致命的锋芒。
果然,系统把这种行为识别为闪避。不同于大众认知的那个靠几率偶尔使对方的攻击朝天上乱a的属性“闪避”,而是凭借实打实的操作自己做到的闪避。
如果硬要给这种行为找一个解释,那只能怪《有穷之塔》的物理引擎太好,设计团队对真实性的追求也太高,一切平砍甚至技能都可以被闪避,只不过技能的范围更广一些,相对不容易闪而已。
在那些没干过杀手只会玩游戏的其他玩家看来,严霆凭借高超的身手眼花缭乱地围着士兵打转,士兵尽管奋力挥舞他的大剑,却连严霆的衣角都没有摸到。
尽管严霆确实输出爆炸,总伤害占比50%,但队友的死亡也意味着原本爆炸的全队dps如今只剩一半。看着严霆凭身法单挑这位堪比boss的小怪,队友们不由得在频道里喊出一连串的666,然而这改变不了浪费时间的事实。
等严霆花半分钟单挑完这个小怪,众人复活起来调整状态的时候,据称美服已经在打第十二波攻击了。似乎是因为他们dps不够爆炸,所以“内伯·王”并没有过早死去,使得他们一遍过了碧池。同样因为dps不够爆炸,在他们发现问题之前,十一波的五个小兵才刚刚来得及死掉一个。网友们还在论坛上紧张地讨论着进度,也就着dps的问题浅显地争论了一番。
为了迎头赶上,严霆团队换了一种思路。不像美服团队稳扎稳打修血,然后一口气把怪都打死,严霆指使南城以南适当聚怪,建稳仇恨,然后靠着挽歌朽年给的加速和他自己的上马跑远。在小怪们气势汹汹地去追南城以南的路上,严霆继续袖箭风暴、天降杀机地爆发乱a,深巷也就近猛打满充能魔爆,五月渔郎上箭的速度快得让人看不清。然后他们借助爆炸dps把小怪全都解决在路上,勉强抢回一点治疗回蓝的时间。
凭借严霆团队高超的操作和精湛的配合,他们看似摧枯拉朽,实际是有惊无险地见到了第十五波的小头目。那是一个重甲骑士,他的眼睛上有一道淡淡的刀疤,他的鼻子塌在脸上,明显是被人砸断过。他的嘴唇薄而利,他的大剑厚而长,他叫唐纳德,是个极端种族主义者,由于看不惯大帝对矮人的庇护而加入了叛军。
随着南城以南丢出一记锤子模样的冲击波,唐纳德的重剑也劈上南城以南的圆盾,发出一声闷响。严霆随即欺身而上,一把匕首上下翻飞起来。很快,他注意到这个boss有其他的特殊之处,他的剑每次劈在盾上,似乎都在为下一剑蓄势。
当然严霆没有强力到可以看穿对手的招法,主要是唐纳德有个buff叫“蓄势”,使他的攻击力上升3%,每次击中都会多叠一层,现在已经3层了。然而他同时还有另一个buff叫“血战”,每次攻击会附带前3秒所受伤害的20%,至少附带已损失生命值的10%。更恶心的是他的血条又臭又长,足足有五万血。
看到南城以南越发吃紧的电梯血,看了一眼唐纳德剩下的血量,严霆暂时按耐住自己的冲动,只希望挽歌朽年能支持下去。