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1959 双持狂战(1 / 2)

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最终兵器的来袭无法逃避,义体高川思考过诸多针对最终兵器的战斗方式。在过去的几次交战中,包括仅存在于印象中的“高川”的战斗,已经尝试过利用高速移动的近身战,以及武器基座的远程炮火覆盖,也有在近身战的同时,利用射击进行牵制等等,不过就结果而言并不理想。最终兵器能够针对对手的战斗力,同步提升自身的战斗素质,从躯壳强度到速度和反应等等,精神意识层面的侵蚀干涉也没什么作用,它拥有的神秘是一种综合性全方位的同步提升,并且似乎完全免疫意识性的负面影响,就仿佛是暗示它其实并不具备精神意识这等非物性的东西。在与之对战的时候,无论是试图利用技巧还是力量,哪怕动用临界兵器,都无法一次性造成高强度的杀伤。单纯从战斗方法而言,比起强攻,拖延和纠缠反而可以坚持更长的时间。

在最近一次逼退最终兵器的尝试中,义体高川利用了三仙岛的力量,而在更早之前,则是与少年高川合力将其驱逐,这些尝试全都只是堪堪保住了自己的性命而已。要想真正意义上打败对方,几乎是不可能的,而杀死它也没有任何意义在义体高川的印象中,少年高川在死亡前尝试过杀死最终兵器,但是,对方的数量太多了,这个“数量”的意义,正是杀死它毫无意义的重要原因,所谓的“最终兵器”似乎并非是单一个体的概念。

假设最终兵器的同步性神秘不仅仅体现在单一个体的素质上,并且也体现在其数量的增加趋势上,那么,就算在针对其个体的战斗中将其击杀,也无可避免要面对复数的最终兵器。在无法想象其具体数量,也无法估摸数量增加规律的情况下,思考如何杀死最终兵器不过是徒劳之举。

所以,与最终兵器的战斗关键,不是杀死它,而是驱逐它让它主动撤离几乎不可能,那么,就必须利用某些方法,将其相对位置进行转移。从这个战斗思路来说,那些没有过程的表现出空间性质的神秘能够起到巨大的作用,尽管并没有实际尝试过,但是,无论是利用三仙岛的力量去放逐最终兵器,还是和少年高川合作,在突如其来的变化中,转移自身的位置,的确都成为了从它手中保住性命的关键。

因此,义体高川在这次战斗中,不再考虑高速移动和射击火力作为主要攻击手段,而选择了硬碰硬的方式和素体生命一样坚硬的外骨骼装甲,以及爆发力强劲的近距离攻击武器。

在义体高川的设想中,无论是速度还是攻击力,都不足以战胜对手,但反过来说,当自身足够的强大,而促使最终兵器必须展现其同步素质的神秘性时,战斗无论如何都会进入一种纠缠的状况,在这种纠缠中,无论是高速移动,还是多样化的攻击方式都不能营造出对己有利的状况,远程的炮击更是从结果上而言最没有效率的战斗方式。

近距离的具有爆发力的攻击,不考虑主动的躲闪和防御,彻底考验彼此的承受力,去期待有可能发生的某些变化,这便是义体高川最终的选择。他要将“厮杀”变成一场忍耐力和承受力的“比赛”,而在这场比赛中,甚至连临界兵器都是不需要的,因为临界兵器的攻击力太强了,很容易破坏比赛规则。

速度不需要太快,只要达成让最终兵器同步的底线。攻击力也不需要太强,只要达成让最终兵器同步的底线。但是,精神上的耐性和躯壳上的承受力,却有着巨大的要求义体高川不担心自身精神上的耐性,而躯壳上的承受力也已经通过义体改造达到了可观的程度,他觉得已经足以适用这场“比赛”了。

最终兵器的速度快不可言,比它落地时产生的冲击更快,眨眼之间就让席森神父陷入被动的防御中,它以一对二,不存在任何干扰战斗能力的负面情绪。义体高川的观测也只是在席森神父遭到袭击后,才捕捉到了最终兵器的移动,但是,它的移动轨迹很快就脱离观测,让义体高川必须依靠战斗直觉去感应它的动向。

在战斗爆发的第一时间,义体高川就已经启动了准备好的武器,这种嵌入了近江的最新型s机关的武器拥有巨大的质量、动量和仅次于临界兵器的神秘性。它以部件的形态隐藏于沉重的外骨骼装甲中,但每一个部件都可以当作单独的武器使用。这些部件一共有三十六块,启动速度最快的是义体高川两只手腕处的锯齿型部件。

在最终兵器袭来的瞬间,这两个锯齿型的部件就已经随着义体高川的挥臂动作高速飞旋起来。义体高川没有躲闪,在被最终兵器击中的同一时间,锯齿型部件也击中了对方。

切割的火花在最终兵器肩膀上飞溅,发出让人牙酸的刺耳声响,一如义体高川所料,根本就不能击破它的身体最终兵器这个看似有血有肉的女性身体,哪怕从外表上并非构造体材质,也从来都有着不下于构造体材质的强度,但是,在大多数情况下,它的重量反而显得很轻盈。在义体高川的设想中,这或许是因为“针对高川”的缘故,为了确保和“高川”的高速移动相持,才保持一个轻盈的身体,但义体高川从来都不认为,根据战斗需求,它不会变得更加沉重。

即便如此,在开战的第一时间,它的身体是轻盈的义体高川对此拥有相当高的把握。

也正如义体高川所想,这一次碰撞,自身不免向后退了一步作为缓冲,而最终兵器则被砸飞了。真正意义上的被砸飞了,在义体高川的视网膜屏幕中,它的姿态已经失衡,向后抛飞了近十米远才纠正过来。

义体高川没有追击,在“肯定无法杀死对方”的前提下,追击没有任何用处,只会让其战斗素质进一步强化。哪怕是最初没有启动武器,而只在战斗开始之后才启动武器的做法,也全都是为了避免让最终兵器过快地针对自己的表现进行同步。

仅仅是第一击的结果,就让义体高川觉得,这次的战斗思路或许是最正确的一回。

外骨骼装甲被最终兵器击中的地方留下了印子,但瞬即就在其材质的特殊性下弥合了。装甲的缝隙喷出大量的白气,又同时有大量的灰雾被吸入装甲中,对流产生的风很强烈,围绕义体高川形成了肉眼可见的龙卷。

席森神父的身影被冲击掀起的尘埃掩过,已经消失于义体高川的观测中,不过,义体高川根本就没再去捕捉席森神父或“江”的信息,全神贯注地感受着最终兵器的运动。在连锁判定的“巨网”中,似乎所有多余的物质都被剔除了,就只剩下最终兵器一个,它的每一次微小的动静,都在让这张“巨网”反射性地产生敏感的波动。

在最终兵器纠正落地姿势的同时,义体高川的臂膀上挤出了新的部件,和双手的锯齿嵌合,发出铿锵有力的声响。

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