080 学大寨(1 / 1)
文明的发展,伴随着的是自然环境的破坏,这一点是永远都无法避免的,所以为了尽量将破坏程度降到最低,麻帆是让秘书对整个山谷进行了极其细致的规划的,可食用,可利用的植物是不允许砍伐的,到时候山谷的绿化和美化也将被提上日程。
有秘书这个主机矩阵的存在,那些普通玩家也不至于落到茫然无措的地步,在系统自动发布的海量小任务引导下,他们也会很快融入环境。
几百公顷面积的山谷容纳十万人绰绰有余,但是考虑到后期可能会疯狂涌入的玩家人数,麻帆并没有将这里作为玩家据点来规划,而是作为一个行政中心的方向发展,所以对于环境的破坏是不被允许的。
为了防止有人利用雇佣人手提供物资,然后自己进行捐献来刷贡献度,内测期1号前进基地被设定为了全民建设模式的范围,只要是参与劳动的玩家,所创造的资源都被默认为自动捐献,而山谷所有的东西都被列为系统资源所有,只有得到了系统允许,以及接受了系统主动发布的任务,才能够进行采集和砍伐,不然不但没有贡献度可拿,还会增加恶评度。
麻帆带领的职玩们一领取到工具后,立刻就直奔目的地,手持石刀的收割组直接在行政大厅之外一字排开,唰唰的挥舞着手里的石刀收割地上长出足有近米深的荒草,然后在他们身后,回收组的职玩背上了藤条箩筐,将前面同事割下来的荒草收拢后背回来整齐的堆积在一起,加工组的职玩席地而坐,飞快的编制着草裙、草鞋、垫肩、护腕、护膝、手套等防护用品,除了提供给同伴使用外,剩下的就被大量的扔进了行政大厅换取贡献点。
一整套防护品能够换取的贡献点也是很小的,所以除了大批量的进行贡献,单靠制造这些东西存够10点贡献很需要花点时间。
麻帆他们工作室的这些加工组的职玩在没进入游戏之前,都特别去找人教授了编织技术,很是练过一段时间,所以直接就可以上手,那些普通玩家显然是不行的,但是麻帆他们这样有组织的抢贡献行为并非独一无二,其它工作室的职玩们也同样开始了他们的工作。
几万职玩齐动手,原本荒草漫漫的广场很快就被收割一空,留下了满地的草茬,而一些隐藏在草丛中的菌类、可食用性植物、根茎也被采集和挖掘了出来,分门别类的归拢在了一起。
早在封测的时候,山谷中的各种植物就被不怕死的玩家们靠着系统提供的自动恢复功能,进行了全民神农尝百草活动,能吃不能吃的都吃了一遍,跑肚拉稀的就不说了,很有些人类无法承受的植物很是毒死了几个玩家,那段时间,玩家们经常开的一个玩笑就是:“神农死之前说的最后一句话是什么?答:啊!这草有毒!”
每次死亡都会消耗掉10点贡献来“复活”,本来以为这种高消耗贡献的事没人肯干的,但是第一个发现有用物资,除了有大量贡献可拿之外,还能获得“命名建议权”,提供几个名字给系统选择,一旦命名成功,就可以在被命名的事物备注中留下自己的大名,这对玩家们来说是个极强的诱惑,所以重赏之下必有勇夫,不但找出了大量可食用性植物,还很是发觉了不少可以作为调味料、香料的植物。
这些可都是造福新晋玩家们的事情,在系统中留下名号也是应该的奖赏,于是乎那些在系统中留下名字的玩家,也就成为了内测期游戏历史背景中的那批“开拓者前辈”。
短短不到两个小时的时间,十万名玩家不但将封测期玩家们整理出来的区域重新整理了一遍,让这里焕然一新,那些普通玩家终于也适应了异界的氛围,真正开始融入游戏。
而这时也终于在玩家们的欢呼声中,迎来了公测期的第一次曙光,天亮了!
原本只能依靠基地能量墙的光芒照明的玩家们在天亮后,视线不受限制,活动范围也扩展了开去,本来没有衣服穿的玩家们或是自己动手制作了草裙、叶子装,或是利用系统赠送的作为启动资金的1点贡献,从行政大厅里兑换了衣服,集体脱离了裸奔状态。
随着大伙都穿上了衣服,免除了有伤风化的问题,天亮之后,1号前进基地男女谷之间的能量墙也取消了,8:2的男女比例,让千娇百媚的女孩子们立刻成了备受关注的宝贝儿,不过由于职玩占了男性玩家的1/3,人数高达两万五千左右,所以剩下来的公会玩家、家族玩家以及“特殊玩家”、散人玩家中,“特殊玩家”自然不会有时间去泡妞,而公会玩家和家族玩家又一边要守住自家的“资源”一边又要去搜刮别人家的“资源”,搞得一时间整个基地热闹非凡。
能够第一时间花费10万进入游戏的,多半都是家里条件很好的贵女,心高气傲什么的小脾气就不说了,没多大会功夫,不少女玩家就组建起了自己的“拥簇团队”,形成了小型的团体,而另一部分属于公会、家族的女玩家也多半迅速和大部队整编,玩家们之间的大大小小团体体系终于成型,但这个时候他们已经落后于专业的职玩队伍们进度很多了。
为了避免建设期玩家们发生矛盾,秘书采取了任务认领模式,按照各团队的规模提供任务选项供玩家们认领,至于那些散人玩家,因为缺乏组织,所以只能领取到一些打杂的小任务,除非他们能够自行组建团队,或是加入别人团队,不然他们在游戏初期是很难发展到超越那些大团队玩家的。
天一亮,麻帆立刻就替《东天工作室》认领了好几项建筑任务,指挥着手下的职玩们抓紧时间抢贡献,他比所有玩家都要清楚前期的发展方向,毕竟都是他制定出来的,如果还不能接着这种作弊性的优势抢在前头,那就太没天理了。
考虑到1号前进基地是作为行政中心发展,麻帆没打算长时间在这里停留,因为这里并不适合团队的发展,玩家们一旦达到10点贡献,进行了基因存档之后,就可以离开基地对外发展了,为了保证基地内部有足够的贡献可供后来玩家挖掘,是不可能长时间留着玩家们在这里刷贡献的,一旦个人贡献总额超过50点,那么玩家就无法在基地内部获取贡献,只能选择向外发展,这样一来就可以逼迫玩家们尽快的扩张1号基地的势力范围,为后期进入的玩家们打下基础。
十万人所能爆发出来的创造力是惊人的,大量的工具被制造出来后,砍伐速度疯狂的扩张着,很快将基地的能量墙扩展到了足够满足当前玩家人数活动的范围,除了系统规划预留的树木,大批的丛林被砍伐掉作为建筑材料,而这次可不像封测的时候那样,因为人数太少而无能为力,只能清理出一条勉强方便玩家行走的丛林小路。
这次仅是承接了建设道路任务的团队就高达十几个,一条宽二十米的笔直大道从基地开始延伸,直接通过溪流上的石拱桥抵达山谷的谷口处,而且被砍伐掉的树木留下来的树桩,也被小团队玩家一个个的从地里抠了出来运回基地留作它用,而挖出来的坑也被填平后,被无数来来往往的玩家们用脚丫子踩的溜平!
秘书没有让玩家们过渡开发基地山谷,而是在开辟出了足够十万人活动的区域后,就停止了发布开拓任务,山谷中的植被是必须保留下来作为后期玩家发展的资源的,预留地开拓出来后,大批的建筑物同时投入了建设,整个山谷陷入了热火朝天“学大寨”的工地状态。
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