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第616章 比赛、pk、mud、网游(1 / 2)

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匆匆吃过晚饭,盖茨便打开了电脑,然后圌进入了《魔法世界》。

作为主力,盖茨可不打算缺席今天的比赛。[bsp;一一这是一场由玩家自己发起的一次“对决”。

最初的时候,似乎是有人从nba中获得了灵感。

随后,便有人提出,是不是可以举办一次类似于nba之类的pk赛呢?

这个主意一下子就引起了玩家们的共鸣。

于是,大家便以王都为界,分为了东部和西部,然后大家各自选出了几支队伍进行。

pk,即playe

-killing。

这个词汇,并非是来源于欧美,而是从中国大陆和台湾开始兴起的,“pk”在用英文的国家中,几乎是没有人使用。一般英文日常用语中,也根本就不会出现这个缩写。而且完全也不可能出现在正规的报纸,杂志及网页上。

在英文版的谷歌上查询,根本就查不到相关网页。英文字典里面也没有这个解释一一这还是在21世纪。

对于很多讲英文的人来说,pk这个词对他们而言,完会是一头雾水。

于是,凯瑟琳就笑纳了。

在欧美,玩家与玩家之间通常有是pvp服务器的,类似于pk这样的东西,却也是有的。

但是要说起来,将“pk”真正发扬光大的,还是未来的中国人。

不过即便是21世纪,pk的来历依然很难说得明白。

在21世纪的时候pk的讲源仍不能完会确定,对此,人们有很多种看法。

一个是源于网络游戏。在二十世纪九十年代初流行的备类mud(一种文字网络游戏)中,玩家的死亡被粗略的分为两类:playe

kill和non-playe

kill即(被)玩家杀死和(被)非玩家杀死。在那个年代,一游戏程序的编写者往往也参与游戏,这两个其实是典型计算机英语的词语,也因此被带到了游戏中。

由于它过于拗口,就用“pk”作为它的缩写来表示。后来衍生出pke

(玩家杀手,表示专门猎杀玩家的玩家)、pk区(可以主动攻击玩家的游戏区域)等。

许多mud在站点介绍上会写明不欢迎pk,有pk惩罚,或者有专门的pk区、pk奖励,等等。

至于mud,则是“multipie-use

-dimension”的简称,也就是“多用户层面”,也称为multiple-use

-dungeon(多用户地牢),或者multipe-use

-dialogue(多用户对话)。它还被称为muse或多用户模拟的环境,即multiple-use

-simulatedenvi

oment,是很多用户参与活动的一种计算机程序。同时在游戏内,mud也作为专业术语出现。

mud就是事实上的第一代网游……当然,现在可不是了pk的另一个来历,便是在一个“渊源”一一是指足球里的罚点球,也就是penalty-kick的缩写,引意为一对一单挑,只有一方能赢。

还有一个说法是,pk其实是punch-and-kick的缩写,源于tvgame的格斗游戏,直译为拳打脚踢,引申为格斗和对战。

pk是按照凯瑟琳的意见,在后来加入游戏之中的。

这个系统的出现,也是激起人们对游戏的兴趣。

游戏在行进的时候,采用了类似于rpg的行走的方式,不过与rpg相比,玩家之间没有了碰撞体积,也就是说,每一个人都能够互相穿透对方。

在城市中,一切都是很安全的,不过在野外就不一样了。

相对于仅仅只有3000多人的玩家,游戏的地图却是很大,在地图上采取了“撞怪”的模式。

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