元素和斗气的相关介绍(1 / 1)
无尽大陆元素和斗气属性体系共分水、火、土、风、自然、光、暗、空间和时间九系。
元素属性有一定的几率产生变异,变异可能会造成许多意想不到的结果。
大陆上百分之五十以上的人都能修炼法术,施法者的强大也就不多阐述了。但是不是每个人都有继续精进的天赋。
许多人一生都无法突破一级魔力,进入二级魔力的境界,只有一部分人,成为中级施法者。在三级魔力之前,施法者都是比较脆弱的,因为魔力太过缺乏,施展不了多少法术。
即使是三级施法者施展最省魔力的一级法术,也最多只能施展十来次,一级法术的威力相当的弱小,也许十来次能打死一只一级魔兽了,前提是它站着不动让你打。
当然突破了三级的施法者就是另一个境界了,魔力会突飞猛涨,并且魔力的恢复速度大幅度提升。
所以大部分没有研习魔力天赋的人会选择更容易修炼的斗气,成为一个武者。只要你够勤奋,你总能找到适合自己的职业。
也正因为许多人都能修炼法术,所以许多强大无比的混合职业便出现了。
但是并不意味着专修斗气的武者就不强大了,斗气也分很多属性,有许多人修炼斗气之后,便产生了不止一种属性斗气,复合属性的斗气武者便诞生了,例如水系和火系斗气同时存在,便生成了一种空气系的斗气,按照不同比例的斗气两甚至能产生雷电,交手时会使对方出现麻痹现象。
原本破坏力就强大的火系斗气和土系或者风系斗气同时使用,会使破坏力变的更加强大。暗系和其他系的斗气组合,将会变异成带诅咒,侵蚀,等等负面状态效果的各种毒系斗气,极为难缠。当然光暗相互克制,所以凡是和光系斗气相组合的一般都有克制暗系,毒系斗气的作用。
最为强大的就是时间和空间系的斗气了,如果是单系斗气还好说,如果是复合斗气,往往可以立于不败之地,不过历史上,无论是施法者还是武者,修炼出空间或时间属性的人是寥寥无几。一个人的斗气属性一般都是隐性的,刚开始不明显,随着斗气修炼的深入斗气的属性就会越明显。;