关于主角等级的属性面板问题(1 / 1)
来了来了,关于主角的属性面板是有计算方法的,真不是想写多少就写多少,哈哈。
在这里就出个简单的表,大家理解一下!
lv5hp4----攻击1----防御2
lv6hp55----攻击15----防御25
lv7hp7----攻击2----防御3
lv8hp85----攻击25----防御35
lv9hp1----攻击3----防御4
lv1hp115----攻击35----防御45
lv11hp13----攻击45----防御55
lv12hp15----攻击55----防御65
lv13hp17----攻击65----防御75
lv14hp19----攻击75----防御85
lv15hp21----攻击85----防御95
从5级转职之后,5-1级,血量的成长是每级加15,攻击的成长是每级加5,防御也是每级加5。
1-2级,血量每级加2,攻击每级加1,防御也是每级加1。
每十个等级增加一次成长,血量为15---2---25---3(每1级这样以此类推。
攻击为5---1---2---3---5---7---9(每1级这样以此类推。
防御为5---1---15---2---25---3(每1级这样以此类推。
暴击、爆伤包括攻速,皆为装备获得,等级提升不增加相关属性。
技能每1级随机领悟一个主动或被动的该职业技能,后期也可以通过技能书(稀有学习。
关于隐藏成就技能
主角嘛,吊就完了!(有什么好的隐藏技能想法,也可以评论告诉我,哈哈。
最后,感谢喜欢本书的书友们,你们的支持,就是我不竭的动力,谢谢!