第41章 血池(2 / 2)
魔力值:20
等级:lv.10(1阶)
属性:力量10,精神2,灵巧5,体质10
天赋:
骷髅之身(绿):免疫穿刺、流血、中毒等伤害,受到的精神伤害翻倍。
技能:无
……
“成了!”
看到面板上的提示,白衣就知道战衣的尝试成功了。
10单位骨头产出1只骷髅,效率也能接受。
虽然因为血池目前只有1阶,能召唤的只有1阶亡灵。
但是耐不住白衣有足足四千多单位的骨头啊!
即便不考虑任何武器,单纯召唤出400只手无寸铁的小骷髅也能略微阻碍敌人一会了。
“战衣,你去安排几只骷髅到骨器工坊打造一些武器,血池也不要停下。
反正不需要考虑吃饭消耗,先召唤个100只备用。”
“是!”
对于自己即将到来的007工作,新召唤出来的骷髅没有丝毫的怯意,眼中燃烧着熊熊烈火般的斗志。
灵魂火焰:嘎?
然后……
它就光速成为了巨榕骨器工坊的第一任主人骷锤,骨锤加身,开始了它的007之旅。
每天0点开始工作到第二天0点,一周工作7天。
骷生简直充满了希望!
围观了一会骷髅转化,另一边的毒血甲虫虫巢也终于完成。
此时距离领地保护结束,已经只剩下1小时27分钟。
“可惜目前干掉的3阶都是亡灵生物,没法提供血肉。”
略微惋惜没法继续嫖到高阶血肉带来的异变加强,白衣直接取出了100单位的2阶新鲜血肉,开始了繁殖。
繁殖依旧是需要十分钟时间,十分钟后,白衣就看到了2阶完全体形态的毒血甲虫。
(2阶/金)
生命值:450/450
魔力值:660/660
等级:lv.30(2阶)
属性:力量25,精神16(+50),灵巧30,体质30
天赋:
毒血(金):体内流淌着剧毒血液,具有强腐蚀性与麻痹效果,对沾染的目标造成强力的腐蚀与麻痹效果,对目标造成每秒5点腐蚀伤害。
虫群意识(金):女王(白衣)升格为虫群意识,并与虫群连接,每当族群数量达到(10,100,1000……),可解锁对应属性修正与额外能力,并为虫群意识提供增益,当前修正:
绝境意志(紫):非致命伤将无法杀死毒血甲虫,在彻底死亡前可以继续行动,生命值+150。
坚硬甲壳(绿):虫壳保护着嗜血甲虫,减免5点物理伤害
技能:
虫群战法(金):与同伴进行配合进行一次围猎,参与围猎的每一个同伴都将对目标造成30点的物理伤害,当同伴数量达到(10,20……100)时,每次攻击将额外造成(2,4……20)点物理伤害。
(new!)精神强念(伪/紫):继承自虫群意识的精神系能力,获得精神值属性(160/160)并获得额外1600点共享精神值,可消耗精神值使用念力,消耗10~1760点精神值,可对目标造成消耗精神值*2点精神伤害。
血溅(紫):主动划伤自己,将鲜血洒向敌人,对自己造成10点伤害,并对命中目标造成每秒5点的腐蚀伤害,持续5秒。
嗜血(绿):吸食血肉后进入嗜血状态,力量+20%,灵巧+20%
撞击(白):奋力撞击,造成(力量+灵巧)点伤害
毒血甲虫作为金色稀有度的兵种,进阶之后就直接成为了2阶满级。
只是那些原本就是1阶的依旧维持原样,需要像白衣一样自己累积经验才能升级。
不过它们需要的经验可就比白衣要少得多了。
有了这100只2阶毒血甲虫,白衣目前拥有的兵种单位就成功突破了400大关!
“而且居然把我的精神强念白嫖过去了?
倒也不错,至少现在甲虫不至于每次都得自残了。
万事俱备,就等挑战开始了!”
………………
骷髅:一种基础的亡灵生物,以颅中的灵魂火焰为核心,不会抱怨,不会劳累,只要能找到合法的骷髅来源,它们绝对是最优质的劳动力之一……
——《阿斯兰魔法造物通识》