蒙德政体的矛盾之处(1 / 1)
在游戏中,蒙德的政体,是骑士团管一切的军正府。
这完全不合理。
我们已知三大前提:
1、风神不管事
2、军事组织(骑士团管一切
3、统治者有超凡力量
这要是认真点往现实方面考虑,蒙德绝对会变成一个独才压迫国家。
“大团长的本意是好的,都是下面执行歪了。”
让我们来看看自相矛盾之处,蒙德的主题是自由。
而历史上出现过的骑士团国家——条顿骑士团国,也是蒙德的原型之一。
蒙德(mondstadt,名字来源于mond与stadt两词的组合,两词均为德语,其中mond意为月亮/卫星,stadt意为城/都,整体意为月之城,从这点来看是来源于德国、比利时、瑞士等德语国家。
来看看条顿骑士团国的历史,容我简单点说:
条顿骑士团国->普鲁士(军蝈主义->纳脆德国(法茜斯主义。
可以说,无论如何都和“自由”沾不上关系。
而在本书中,世界观极大地扩展了,蒙德的面积大大增加,从一个小镇一样大小的国家,变成能掏出几十万军队的大国,同时政体变为三权芬立体制。
这样才更合理。