第二十四章 刀把子里出政权(1 / 2)
李牧刚从床上坐起,便瞧见映在视网膜上的系统提示。
他入眠之前,听驻村的玩家提及了“破寨战斗”,破寨缴获的物资也会挑时间运输回来——
这多亏玩家线上线下来回倒腾的功劳,信息传播效率比八百里加急不知道高哪里去。
他没想到自己人在家中座,奖励还能天上来。
这不,接收村庄的奖励占领奖也在昨日收到:
李牧判断,不管玩家以何种名义在外面打胜仗,刷声望,占地盘,他都能拿到间接增益。
之所以说是间接,那是因为李牧总共派出数十名玩家护送人质回乡,并接收村庄。
足足有二十七村庄愿意臣服,并按照收成的25%交来一千三百石麦子,就放在村子里新修的粮仓内。
可是二十七个村子产生的天命值,却只有当时杨家村产生的两倍不到。
要么是他没亲自征服,奖励打折,要么是这些村子面服心不服,只当杨家村是又一个“黑风寨”一般的草寇势力。
不管怎么样,1200天命值顺利到手终归可喜可贺。
这一次击杀高家恶奴、攻打高家庄的伤亡可以忽略不计,经过几次生死拼杀,纵使再萌新的玩家,也能学到一招半式的杀人技巧。
一些玩家自发组建的小分队也逐渐成型,以后以分队形式独立行动的玩家也会更有战力。
考虑到这次伤亡不大,李牧就不留复活储备,1200天命值全部梭哈召唤玩家。
他并不担心没功勋奖励发给玩家,毕竟功勋点只是特供玩家的“游戏货币”,靠一些商品与特殊券,足够回收玩家手里的“功勋点”。
结果还真就出不来。
好在玩家召唤的数量,比上次两千天命值召的值,甚至附带了一副八倍望远镜。
当前算上还没召唤出来的玩家,李牧已然手握一百五十人的战力。
“军事战斗”侧重占比最大,他倒是不意外,毕竟明末环境对玩家来说,就是个绝对真实的骑砍游戏,战斗自然是首要选择。
选择生产建设,科学研究,驻村发展倒是不多,都是寥寥几人
唯独这选择“自由人”的玩家让人觉得奇怪。
特别其中几人明明攒够了“外出探索券”的价格,却非要待在杨家村搞生产建设,甚至还有人去周边各村当“驻村干部”,体验古代扶贫。
那为什么不选相应的侧重,奖励有加成啊。
这奇怪的感觉像是,明明准时上班能拿全勤奖励,打工仔也老老实实准时上下班,可到了发工资的时候,他却根本不要全勤。
主打一個我不要你以为,我要我任性自由。
李牧也不得不承认,这批“自由人”的积极性特别高,造房子,修大屋,建工坊,锻兵器等等活计都抢着做,简直比帕鲁还牛马。
他们帮助生产建设组建起“玻璃坊”,“造纸坊”,“火药作坊”,“制炭坊”,“肥皂坊”……