第九十五章 时间还够(2 / 2)
另外一个原因,就是千叶游戏在很大程度上。对这些人进行投资的。虽然不控股,但是却一般都是第二大股东。
这样做了之后,就会确保这些人,一直和千叶游戏绑在一架战车上。逐渐逐渐,就会形成一个以千叶游戏为中心的新集团。
当然了,这个集团想要形成,还是比较慢的就是了。
因为,千叶游戏毕竟不是一个以金融业务为核心业务的公司。玩起钱来。搞起钱生钱自然就没有那么娴熟了。
因此,派生企业就会受到一定的限制。
不过。依托于电子游戏这个日益庞大的行业,千叶游戏这个集团的活力依旧还很大就是了。
虽然说,家用游戏机领域已经开发殆尽。可以看到这块市场的边界了。但是,这个市场确实一个充满活力的市场。不是一个夕阳产业,而在这个行业里头,能够赚到的钱也很多。
再加上千叶游戏这种事实上的垄断。实际上获取了更多的超额利润。所以,千叶游戏集团的发展,还是很让人看好的。
如果,再加上千叶游戏在娱乐节目上的影响力,千叶游戏的潜力可以说更大了。
千叶游戏还有一个好的传统。就是开发蓝海市场。而现在林彦看好的蓝海市场,实际上就是手机和手机游戏这一块市场。
手机和掌上游戏机的差别,就是生活必需品和非必须娱乐品的差别。没有手机,人们会觉得很难受,而少一台游戏机,绝大多数人感觉不是那么难受的。
根据一份千叶游戏自己调查的资料显示,在十五岁以上的玩家群体中,拥有掌机的一般都拥有手机。
而另外一份第三方数据公司提供的数据则说明,很多拥有手机的人,根本就没有掌机。
根据这两份报告,以及大量调研之后的结果,千叶游戏内部的人,认同了林彦关于掌机演化成智能手机产品线的规划。
因此,虽然知道千叶游戏智能手机项目的,只是少部分高层,和这个开发硬件还有软件的开发团队。
但是,这台机器,却算得上是寄托了千叶游戏很大的一个希望的。
当然了,与此同时,也有许多人在计划怎么让这款售价一定比原先掌机昂贵的手机,怎么进入千千万万的用户手中。
最后,找到的结局方案,其实非常的简单。
是一条后世手机厂商,走的很普遍的一条路,就是运营商定制。
没错,运营商很喜欢这种定制的手机。因为,这些手机,确保了一个用户,会使用自己的手机多长多长时间。对于运营商来说,是一个很划算的事情。
经过了准确的成本估算,最后,千叶游戏的智慧型手机每台预估的成本,大概就是这台手机包含了运营商折扣的价格。
没错,第一款智慧型手机,千叶游戏依旧没有打算用硬件赚钱,而是还是走软件赚钱的老路。
而随着时间的推移,则会慢慢走到从硬件上赚钱的道路。当然了,千叶游戏不会涸泽而渔就是了。
为了在硬件上赚钱,丧心病狂的缩水机器的配置。实际上,这么做是很不理智的。
因为,相较于一台机器的利润,可以无限购买的软件服务才是大头。
毕竟,千叶游戏确立了手机的更新频率是一年一更新。而一台手机的淘汰周期,基本上是三到四年,这样的频率,如果在手机硬件上赚得太多,对于企业的形象影响是十分不好的。
林彦和河边麻友还有千叶有希都对这里对于这款手机的体验,提出了自己的一点看法。
林彦的看法,主要集中在手机的照相方面。林彦对于照相的水准,没有太高的要求,只要达到市面上中等偏下的卡片机的照相水准就行了、
然而,这对于手机这样一个多功能机器,需要平衡成本的机器来说,则不是一件好处理的事情。
要知道,一台中端卡片机的价格,基本上就和千叶游戏手机打算销售的价格相当。
而卡片机,需要做的只是完善自己的照相功能,没有别的部分需要去操心。
甚至,连基本的电池容量方面,都可以随心所欲的缩水。甚至,可以使用哪种非充电的电池。
然而,千叶游戏手机,要有其他功能之前,最重要的是做好一个手机最基本的功能。
手机最基本的功能是什么,不就是接打电话吗。
接打电话需要什么,当然是手机一直开着,要求手机有一个比较好的续航了。
而千叶游戏手机的一大涉及难点,就是在有着那么多功能的情况下,怎么确保这个手机的电量够用。
要知道,本来三点五寸的大屏,就是一个耗电大户了。而处理器的性能越高,理论上来说,在同等制程下功耗就越高。
再加上,千叶游戏想要把千叶游戏手机做成一个游戏机,那么能耗肯定低不了。那么,怎么确保待机,怎么优化,就成为一个很复杂的问题。
就比如说照相这一块,如果想要获得一个比较好的照相效果。实际上也是很费电的。
因此,千叶游戏手机的开发可以说是一个牵一发动全身的过程。
别看现在这一款机器,看起来哪方面都有一点点不足。但这已经是经过很多时间妥协和优化的结果了。
想要做到极致,哪是那么容易的事情。不过,一个比较好的消息就是,千叶游戏的这款手机,开发时间有很长很长。
一是市场上现在根本没有类似的竞争对手,二是千叶游戏现在掌机,生命周期还远没有到结束的时候。所以,时间还够,时间还足够。(未完待续。)