第三章 太没有挑战性了(1 / 2)
平淡无波。
虽说三维技术的使用,让电子游戏又进入了一个飞速发展的快车道,但是,因为林彦具有远见的安排,千叶游戏平淡无波,甚至连一款相仿实力的家用游戏机都没有出现。
电子游戏联盟那边,虽然比较早的在街机上,实现了三维技术的应用,制造出了《三维战士》,这个脍炙人口的游戏。
但是,问题在于,电子游戏联盟没有响应的技术储备,虽说有打造三维游戏硬件基础的能力,但是成本太高,降不下来,一台街机几十万上百万的售价倒还好,想要浓缩到两万售价左右的家用游戏机上,就力不从心了。
家用游戏机的空间有限,能够塞下的电子元件也就那么多。不像街机那样大一坨,里头可以塞下好多东西,而又要低成本,这怎么可能做到。
于是,电子游戏联盟这一次更新这一世代的主机,相较于千叶游戏至少要晚上一年或者半年。
那么晚做出来又有什么了呢,市场都早已经被千叶游戏抢占完了,有一句话说的好,吃屎都赶不上热乎的了。
更何况家庭电子游戏市场不是一坨屎,而是一个年产值高大上百亿美元的大产业,说是金山银山都不为过了。
不过,因为种种原因,现在除了电子游戏联盟和千叶游戏,愿意投身家用游戏机市场的企业压根没有。
电子艺界的老板因为和日本一系列的硬件上合伙弄了一个家用主机,结果差点把自己公司搞黄了。
如今,已经放弃做平台上,乖乖的制作各种各样的体育游戏了。
因为,这家公司,有一些特殊的关系。只有他们能拿到体育赛事的游戏改编权,所以,他们做体育游戏,也算是个金饭碗,别人抢不到他们的饭。
体育游戏,玩的还是体育迷比较多。用着自己喜欢的运动员,操纵着他们在屏幕里遨游,这种快感,可是旁人无法感受到的。
若是,把这些球员,全部换成了不认识的家伙,那体育游戏,乐趣就减少了许多。
这也是,为什么有时候电子艺界的体育游戏做的很烂。但是别家的体育游戏,还是没有他们销量好的原因。
不过,虽说销量好,能够达到百万级销量的也寥寥无几。很大一方面是因为,他们所有的游戏,全没有登陆过千叶游戏的游戏平台。
崇尚自由的他们,认为千叶游戏就是个封闭的帝国,一点不友好。不想给他们制作游戏。
当然,这只是一套明面上的说辞。真实情况是因为千叶游戏要的分成比例他们觉得不能接受。
还有就是,游戏制作完成,需要千叶游戏这边审核。
要知道,美国人制作的游戏,在这个年代,都显得有些粗糙。按照千叶游戏的标准,几乎是不可能不经修改,一次通过的。
因此,电子艺界就把千叶游戏当成了敌人。
而敌人的敌人就是朋友,所以电子艺界就和电子游戏联盟抱团取暖去了。
这也是电子游戏联盟的游戏主机。能够在美国卖出去几百万台的原因。就是因为有电子艺界体育游戏的加持。
不过,日本那边倒是球赛看的比较少。也不会像是美国这边,一个城里的居民,因为各自支持的球队不同,而像是仇人一样。
所以,再加上电子游戏联盟自己也没有制作出,太过出色的游戏,所以销量也就刚刚过一百万。
原本传闻千叶游戏新一代主机,依旧会选择采用游戏卡带,而电子游戏联盟这边,想用着光盘,以游戏低成本的优势,战胜千叶游戏,一举翻身。
哪想到,千叶游戏那边也用了光盘,而且,机器还支持三维画面了。
这只能让原先电子游戏联盟准备好的主机,打回去重新设计。
街机这一块投入大,收益却远没有刚开始的暴利了,一点点进入稳定。而家用机那边,有没有什么起色,甚至这回还有被完全淘汰的风险。
电子游戏联盟那边,可以说得上的是气氛凝重。
原本,千叶游戏是想自己搞一套光盘大小和标准的,这样供货商只供货给自己,别人拿不到同样规格制式的光盘,自然就不能盗版了。
不过,林彦却说,这是倒行逆施,只要有盗版就严查,有盗版就去告,盗版不会禁绝,但影响却不会太大。
如果能够让机器放视频,能够让光盘存储音乐和电影,那新超级红白机,不就能有更多人买了。
那么,第三方厂商,不就稳定下来了。
哪怕就是他们买回来就是为了看电影的,但日久天长,万一他们试着玩了玩游戏,结果真的就喜欢了,不就多了用户么。
千叶有希想的也差不多,其实问题的关键点不是在这,而是千叶集团在美国收购了一家很大的影视公司,手里拿了很多影视版权。
如果把新超级红白机,当成是一种播放机器,那岂不是对于集团里别的产业,也有很大很大的帮助。
千叶有希想到这里,就决定不去管什么,提高盗版成本的问题了。孤木不成林,如果千叶集团里只剩下千叶游戏,那千叶游戏是不会好过的。
林彦看着新超级红白机,几乎是没有犯一个错误,以几乎最完美的形态上市了,心里头别提有多高兴了。
其实,从林彦的视角来看,哪怕是任地狱时代,除了红白机之外,别的游戏机,都不能够说是最佳状态。
因为,公司大了,顾虑多了。哪怕一张小小的卡带换成光盘,涉及到的利益,也会是上亿美元。
虽说要有远见,但是,切切实实失去眼前利益的时候。有人受得了,有人不疯魔么?
林彦是从后来者角度看的。
如果从千叶游戏现在的视角来看,新一代主机,放弃光盘,可是放弃了相当大的利润。
不过,好在是影音那边。赚回来了一些,往各个公司出售使用标准许可,也赚了一些,短期看算是抹平了,没有怎么亏本。
事实上,虽然看上去想要进军游戏产业的人没有多少。
但实际上,有很多人都想进来,看着千叶游戏的一举一动,判断着里头的得失。学习着里头的经验。