第六十二章 至少百分之三十(1 / 2)
“必须加强研发部门的预算!”千叶游戏千叶有希的办公室内,林彦对千叶有希说道。“电子游戏,是一个以技术为导向的行业,如果我们一直采用市面上‘成熟’的技术,我们迟早有一天,会被超越的。”
千叶有希看着林彦激动的样子笑了笑,她说道,“现在批给研发部门的经费也不少呀。你怎么突然就说起要提高研发经费的事情了。”
林彦也不知道该怎么解释,自己为什么想要提高研发部门的经费。实际上,不管是在千叶游戏的玩家看来,还是千叶游戏的员工们看来,千叶游戏都并不是一家以科技实力见长的公司。
画面似乎永远只是一般般,不算太好看,不过,游戏的流畅感,爽快感倒是没得说。不少千叶游戏的员工,都觉得林彦在内部会议上说过的一句话很有意思,“最好的科技,就是让人感觉不到它的存在。”
让人感觉不到存在的科学技术,才是最棒的科学技术。润物细无声的停留在人们的生活中,有它的时候,人们也没觉得怎么样。而当没有它的时候,人们就会觉得非常非常不方便了。
千叶游戏制作游戏的主旨,也差不多是这个。游戏是让人玩的,而不是让游戏来玩人的。
虽然,市面上也有大受欢迎,可以说是自虐难度的《魔界村》、《大魔界村》、《超魔界村》系列为代表的硬核游戏。
但是,这样的游戏,虽然很有名。实际销量,甚至还不如千叶游戏自己推出的。挂着马里奥名字的休闲小游戏。
不少人听说过《魔界村》但也只是听说过而已,大部分人都只是看看。望而却步,大部分玩家玩电子游戏,还是为了让自己开心的。
虽说,《魔界村》这样超高难度的游戏,会在前期给玩家带来巨大压力,如果最后通关,这份压力就会释放出来,产生的爽快感,和成就感自然无以复加。前期游戏难度越大。这种通关后的成就感就会越大,但是,问题是,究竟有多少人,能够玩到《魔界村》的结尾。没有在之前的关卡中,被虐的死去活来,直接放弃。
如今,是一九八七年,也没有什么发达的互联网。更别说视频网站这种两千年前后。随着互联网带宽的增大才产生的网站,或者二零一零年,随着技术成熟,而开始普及的直播网站。
这个年代。想要看到高手通关一款游戏,除了看二手截图的攻略本外,似乎只有肉身观战这一条途径了。
千叶游戏最近也在努力让一些高手玩游戏。达成什么一命通关,速通的成就。从而放到电视台去播放。
不过,电子游戏虽然风靡日本。但是。它依旧不是一个主流文化。似乎大家都在玩,但是大家还都有些看不起电子游戏。
所以,这个通关节目,暂时能够进入的也只有午夜时间段。而千叶游戏想要的,是进入饭后的黄金时段。
如今千叶游戏红白机的游戏,已经积累了超过五百款。超级红白机的游戏,也已经有二十多款了。做成一个连续的节目,是不成问题的。现在,最主要的,就是找到大众时段,愿意放送的电视台。
当然,这个事情,和现在林彦和千叶有希讨论的问题并不沾边。