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第206章 应对(1 / 2)

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“说说你们的想法,到底如何应对,还是需要你们想办法。”

扎克-贝基顿了一下,然后道,“最好的方法,当然是和k-game达成合作协议。”

托德-埃伦不耐烦地说道,“扎克,废话就不要说,浪费我们时间。哼,k-game是想成为大股东,将我们candy工作室转成他们旗下的团队。失去了主动权,连开发游戏都不能做主,违背了我们的理念。”

“我这是给boss提供参考意见,你多什么嘴?”

“我着急嘛。”

李墨微笑着打断两人的争执,“好了,别再我面前炫耀你们的基情,扎克,你继续说。”

“boss,我是直男啊!”2

两人异口同声地反驳,仿佛坐实了李墨的说法。

“法克,扎克,你别学我说话啊!我可不想让人误会我是基佬。”

“滚,老子有女票的好不好?”

李墨无奈坐在那里看着扎克-贝基和托德-埃伦两人开始撕逼,画面有点不堪入目。

没办法,两个大男人纠缠有什么好看的?反而让李墨联想到某种腐女最爱看的动画或者重口味小电影。

好不容易等他们闹完,好像经过一场激烈的大战,两人脸色红润,喘着粗气

扎克-贝基整理一下衣服,继续刚才的话题,“不过正如托德所言,k-game完全是带着想要吞并我们的想法而来,基本上不可能合作。”

“那么问题来了。”

“由于k-game在日韩安卓平台的占有率太高,如果被下狠心封杀我们,我们的日子将会很难过。我们要不妥协,要不就将工作室中心回转欧美。”

“凭借我们在苹果商店上累积的名声,还有,k-game也影响不到谷歌商店。”

扎克-贝基的想法就是避其锋芒,既然不带candy工作室玩,索性到国外去,将日韩市场放在二线,主攻欧美市场。

看似很没志气,却很符合太祖的战略转移想法。对抗不了,那我们就跑。等以后实力强大了,就是你来求我们回归。

李墨沉吟许久,“那就将工作重心转为开发更适合欧美玩家的游戏,不过日韩这边的市场不能放弃。k-game以势压人,但游戏平台不止他们一家,我们和其他小平台合作。”

“影响范围可能低一点,但培养忠实玩家群体是日积月累的过程。”

扎克-贝基适时补充道,“通过《糖果传奇》,不难发现其实休闲趣味游戏同样很有潜力,我觉得开发方向可以循着这条路走下去。”

“你们心里有底就行,反正我就是个甩手掌柜。”

“boss,那我正式拒绝k-game那边的合作方案。”

“嗯,回绝他们吧。”

“ok,我明白了。”

扎克-贝基匆匆离开,显然就想现在通知k-game那边,看样子是被那些人的嚣张给气到。

李墨则想起林承宰的事情。

“对了托德,《魔法纪元》这个游戏怎样,天神工作室的实力应该不错吧?”

托德挠挠头,“《魔法纪元》在日本、韩国挺受欢迎的。要不是《糖果战争》在欧美表现更好,可能就被压住。不过现在《魔法纪元》的人气跌落很快,用户留存率远远不及我们。”

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