第五章 战争荣耀(2 / 2)
民心:忠诚
税收:中等税收
人口:12万
社会治安:165%
人口增长:+7%
目前可兑换国库资源:
金币13万粮食20万铁矿10万(可按照比例进行兑换)
目前可兑换军队:
农民40队(每队240人,消耗500点战争荣耀)、
城镇民兵20队(每队160人,消耗1000点战争荣耀)
罗马青年军10队(每队160人,消耗1500点战争荣耀)
目前可兑换事务官:外交官(1人,消耗800点战争荣耀)
目前可兑换建筑物:
总督官邸、(消耗2500点战争荣耀)
城镇军营、(消耗1200点战争荣耀)
木栅、(消耗500点战争荣耀)
耕地、(消耗1000点战争荣耀)
道路、(消耗900点战争荣耀)
操练场、(消耗2100点战争荣耀)
商店、(消耗700点战争荣耀)
马场、(消耗3500点战争荣耀)
注:所有建筑物只有一次兑换机会,神殿建筑已拥有,不可重复建造。
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‘杨峰’看着脑海中浮现的数据,心中默默思量。
看来到哪里都摆脱不了这罗马元老院,虽然有《罗马全面战争》的辅助系统,但天炎大陆毕竟是个真实的世界。有很多事情都不是按游戏里的做法来解决的,最多只能当参考。
就好比界面里的耕地,到了这一片黄沙的地方,不管种植什么作物都是无法存活的。
如此可以看出,《罗马全面战争》只是一个数据化的指示,具体细节还要以现实为主。
3800点战争荣耀,该兑换点什么呢。
*我是打酱油的
(关于罗马军团为什么习惯使用短剑,公元前三世纪末,古罗马军队淘汰了用于砍杀的剑,改用一种稍短的剑,用于刺杀,称为短剑。古罗马短剑使用起来比梭镖更加灵便,用处更广。它可以作为劈刺式兵器,比单纯用于刺杀的剑更能杀伤敌人。
由于短剑的作用距离较近,不像梭镖那样能够拒敌于较远的距离之外,它对士兵的保护功能要差一些。为了弥补这一缺陷,罗马人把盾作了较大的改进。罗马军队把盾改成结实的长圆形凸面体,高约四英尺,宽两英尺,可以将身体的大部分遮盖住。
它用木头制成,上面蒙有兽皮,并用窄条金属加固。用这种护身装具,古罗马士兵行动较为轻便。古罗马士兵使用短剑时,在其右前方需要大约六英尺的空间。他必须在逼近敌人时能刺伤敌人,因此,这样的战斗称得上是名符其实的短兵相接,士兵基本上能够独立自主地使用兵器。)
(额、自我反省一下,战斗场面的描写确实是很大的一个缺点,有待提高!在希望大家谅解、包容的同时,小声地呼唤一下推荐票票。)