第二百八十九章 缺人(4/5)(1 / 2)
第290章缺人(45)
梦魇门的藏经阁内,林元哼着歌,翻阅着张德才提供的梦魇门术法,心情十分的愉悦。
一旁的岳玲珑看着这样的林元,不解的问道:“有这么好看么?”
“必须好看啊!梦境相关的术法居然有这么多,学起来特别有意思。你看这个术法,它基本就是一个催眠了!它可以让人在梦境中的感度提升三千倍,用来干坏事简直不要太爽。”
“那不就醒了么?”
“这就是问题所在了。”林元笑着说道,“梦境最大的特征就是不牢固,所以情绪的大起大落会让玩家立刻醒来,所以如何让玩家做梦,又不让对方醒来就是一个难题,也是梦魇门一直在追求的目标。极乐城的做法是让玩家循序渐进,通过任务等级让玩家一点点的沉湎于梦境的世界,最后迎来一波收割。从这个角度看,对方确实在梦境方面做的不错,是个强敌啊。”
“但我看你很兴奋啊。”岳玲珑摸着怀里的狸花猫说道。
“能不兴奋么!”林元捏着竹简,又打开了一个术法,“这可是虚拟现实游戏啊,每个游戏人都想做一次的虚拟现实啊!能做一次这类游戏,便是死也值了。”
“你们值了的东西还真多。”
让岳玲珑不要说话,林元继续兴致勃勃的看起了梦境理论。
作为研究梦境的宗门,梦魇门对梦境的研究颇深。
理论上说,只要熟悉了梦魇门的术法,那么梦境里的一切都可以为所欲为。
不过梦境也有自己的基本法。
首先,人无法想象出自己没见过的事物。
所以,没见过的术法就只能以空白示人,在这种地方,就必须让梦境的制作者注意到这个细节,填补这方面的空白,让梦境中的人有自己看到了这个术法的感觉。
其次,梦境有自己的结构稳定度。
梦境是十分脆弱的地方,稍微刺激过强,那么整个梦境就会崩塌,人也会自动醒来。
因此,在梦境里就必须讲求循序渐进,让玩家一点点的适应梦境中的环境,之后再加大刺激程度。
但如果刺激的不到位,让梦境过于无聊的话,玩家又会慢慢的觉察到不对,然后再次醒来。
除此之外,超出常理的地方不能太多,有一个就能让人觉察到自己在做梦,之后立刻苏醒。
可以说,这就是一个在肥皂泡上画画的工作,每一笔都必须小心谨慎,一边不能让肥皂泡破裂,一边又必须绘制出自己想要的图案。
种种特征表明,操控梦境是一个十分注意细节的活,稍有不慎,之前的努力就会全部白费。
哪怕有玉简可以记录之前编制梦境所用的术法,但所耗费的法力是无法回来的。
更别提如果是做游戏的话,光是制作和测试阶段所需的法力都是一个庞大的数字,梦魇门现在的情况基本支撑不了。
但林元没问题。
古神的法力无边无际,梦魇门用多少都无所谓,只要能将游戏做出来就行。
伸手一弹,庞大的法力立刻飞出自己的身躯,灌注到雷池之中,让快要干涸的雷池瞬间充盈起来。
浩瀚的法力已经有了实体,不断的有灵气蒸腾而出,让梦魇门上方飘出一团法力凝结出的云雾,看起来分外好看。
看到这一幕,岳玲珑瞪大了眼睛,不爽的说道:“该死的土豪。”
“哼,败犬的悲鸣。”林元不屑的哼道。
快速将必备的术法看完,林元开始思考到底要做个怎样的游戏。