第七章 休息日(1 / 2)
王风的执勤持续到晚上十二点,下了勤,他风风火火地跑到了田川的宿舍,看到田川没啥事,这才放下心来。
“下次开会,我还要提!应该在水炮里添加一些金刚砂!”王风看到田川受伤,有些愤怒。
“你还是别提了...”田川可是知道为啥王风总是担心失业,因为这小子实在是思维方式和大家不太一样!这要是放了金刚砂,铁蒺藜墙都得被切开...
“那就拉一条甲醇管道和氧气管道啊,我们也搞个超大喷火器,我看谁还敢来!”
“你确定我们的铁网扛得住你说的这个玩意?”田川有些无语,再说了,哪有喷火器还带氧的...
“倒也是...”王风口嗨结束,“对了川哥,这几天你还帮着审核游戏吗?要不你多休息几天再审?”
“有话直说。”
“嘿...倒也不是...我是说,你这阵子不是休息吗?你别审核了,我最近发现了一个团很好玩,一起玩几天呗,你也得适应一下游戏啊,别总是站在审核者的角度看问题。”王风解释道。
“每次打这种团都太费时间了...”田川本能地有些反对。
“问题是你现在应该挺有时间的吧?我听说你休养半个月呢。”
“好吧,明天你休息吗?休息的话我陪你。”田川点了点头。他这样天天趴在床上,也确实不如玩会游戏。
“嗯嗯,看样子你也没太多时间...那不推团了,我带你玩个休闲的。”
“行。”
...
眼罩的优化之路,到今天还在继续。一开始的vr设备,重、废电、头晕、散热差,这里面每一个优化,都花了不知道多少亿美刀、人民币。现在的眼罩,已经可以完全不佩戴眼罩,只通过两个耳机即可完成相应功能,只是这样视觉容易受损。
一般来说,眼罩和耳机都是一体机,设计非常人性,侧卧、仰卧、趴着都不会有不适感。
王风提到的“团”,是个很古老的纸笔游戏,可追溯到上世纪七十年代。在这个时期,就已经诞生了很多规则,对后期西方的游戏设计提供了不少灵感。后来越来越专业,比如说,21世纪20年代比较出名的一款“博德之门”算是其中翘楚。
即便21世纪初期有了电脑游戏,还是有不少小伙伴,喜欢五六个好友聚在一起,在某本规则之书下,由一个dm(主持人)进行主持,共同推进各自的角色进度。这种剧情往往是自由的、可推理的,但是要符合所有玩家共同遵守的规则。
有的团可以一连玩好几年,各个玩家的角色卡都非常专业、真实,代入感是很高的,比起剧本杀来说,剧情长度完全不是一个量级。
而当假眠技术和智能衍化大模型的出现,这类团就直接变了,变得无比真实。现在,很多70后、80后的老玩家,已经把战场切换到了虚拟世界里,一群养老院里的老爷爷老奶奶们,天天约在一起打团,他们手里的角色卡已经超过了30年,个人早就融于角色之中,难分内外。
当然,因为很多老年人的精神状态不够好,并不能维持假眠状态,只能以观众的形式参与vr游戏,但即便如此,这也比当年拿张纸片玩一天要舒服很多。最关键的是vr世界里同样有ai的dm,这种ai智能程度不够,记忆力和计算能力却是无敌的,非常适合当dm。通用人工智能(agi)今天依然没有诞生,但是各类ai大模型已经充斥于整个人类世界,年轻人运用ai的能力越来越熟练,也就出现了大量的地图创作者。
田川这两天审核的这两个地图,就并不是什么大公司的产品,只是一些高级创作者自己在大模型下创作的世界。这类世界要想登录国服下载平台,必须经过多道审核。
王风刚刚提到的这个团,想必是更加知名的游戏,可玩性很强,创作者一般都是白金团队或者大神团队。个体和小团体的创作能力,有些方面根本不比大公司差。大公司一般擅长大规模的网游,早期的像是老电影《头号玩家》里的世界,后面就开始天马行空,把所有人类文学作品里的火热元素都放在了游戏世界里,近乎形成了文化污染。现在,无序扩张已经越来越被抵制,“尊重创作者”成为最主流的观点。
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