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?死远点儿!”
易寒刚以为这是个嫌熊孩子太吵的无关路人,就又听那孩子边嚎哭边大叫:“妈妈——快打他!打死他!哇啊——”
……这熊孩子,竟然还真有妈。
趁他妈还没反应过来,易寒赶紧小跑起来,与她擦身而过。
以自己现在的身体状况,欺负欺负小孩还行,跟成年人打架那就是找死。
易寒远远听见身后传来难听的尖声辱骂,没多理睬,加快速度。那女人似乎追了他几步,但估计还顾忌着自家没人看店,很快放弃了,只得又骂一些脏话,看他跑离了这条街。
拐到另一条更繁华的商业街后,易寒才缓了脚步微微喘/息,环顾一会儿,最后走进路边一家快餐厅里。
现在正是晚饭时间,屋内客人很多,他走上二楼,才找到个角落的位置坐下休息。
这幅身体应该今天都没怎么吃饭,但因为生病,也没什么胃口,更重要的是身上钱也不够,他就没点东西吃。好在这种快餐厅里即使干坐着,也不会有服务员来赶他。
易寒一边警惕着周围,一边整理思路,
这个幻境没有提示,所有通关条件都要靠他自己发现,而接下来的所有探索行动,都要建立在健康能打的身体条件上。因此,他最先要解决的还是现在的病——他得想办法弄些药品。
易寒顺着刚刚那熊孩子想到他的熊家长,又想到熊家长身后的药店……很快就有了主意。
一直在快餐店待到九点钟,也没再遇到什么事。
店里的人渐渐少了,易寒老家是在北方的小城市,这个时间大家基本都已经回家,商店街逐渐变得没什么人声。
看时间差不多,易寒便离开餐厅,这会儿路上已经没有什么行人,他顺着来时的路,几分钟后便又回到之前遇到熊孩子的区域。
药店还在营业,透过玻璃门,可以看到傍晚那个彪悍女人正坐在柜台后面,面前摆着平板电脑,应该在看剧,她儿子不在街上也不在大厅里,可能是被赶去了里屋写作业。
“只有一个人,还好。”易寒在远处观察了一会儿,很快找到消炎药和退烧药的摆放位置。
他现在的身体实在太弱,本身就弱,还有生病debuff,而药店里的女人又高又壮,非常凶,他打不过,所以想要拿药,只能低调一点偷溜进去。
那么现在就只有一个问题:这家药店门口挂了个感应发声的迎宾门铃,只要有人进门,它就会自动唱“欢迎光临”。易寒得想办法躲开它才行。
这会儿女人的双眼正盯着屏幕,看起来不会注意到门口。
易寒从侧面接近大门,没有贸然凑得很近,而是先露出了怀里抱着的东西——一只黑色的小猫。
这猫是他经过商店街与居住区之间拐角时遇见的,易寒以前其实是个不怎么讨小动物喜欢的人,但经过一段时间在逃生游戏中的日子,也不知道是不是身上某些气味发生了改变……总之在游戏里遇到的几只动物都还挺喜欢亲近他,这只小流浪猫也是,看到易寒不但不怕,反而凑上前跟着他,易寒这会儿正好需要暗搓搓潜入屋内,就顺势让猫咪加入了自己的计划。
易寒抬头观察,先是猜测了一下门铃的感应范围。
这种门铃,大多是靠红外感应,检测人体在附近活动,但因为设置的问题,其实经常会误报。也就是说店主人听到声音后,如果发现进来的只是只猫,一般也不会怀疑有问题。
易寒小时候就干过类似的事情,驾轻就熟,毫无压力。
在脑内演练过一遍后,他便轻轻凑近玻璃门,一手抱着猫,一手推门。