第3章:猴子?戳了,那是我的员工(1 / 2)
一串香蕉
类型∶食物(一次性消耗品,如果没有主动喂食,角色卡会在第二天到来的时间自动吃掉食物
饱食度∶1(可使普通角色卡在一天内不用再进食
变化∶腐烂∶3d(三十天后直接腐烂
特性条词∶无
交互∶吃,给猴子
简介:人类眼里的食物,猴子眼里的黄金
价值∶1
“看来普通物体确实不需要空白卡牌转化,空白卡牌的价值估计是在不磨损的特性上,无限生产。”安康把玩着手上的绿色卡牌说道。
“要是我想要卡牌变回正常物品又该如何做了?”测试到这一步后,安康还要做最后的测试,之后他就要看看香蕉给猴子,看看这猴子被收买后的变化。
撕碎卡牌,这是最有可能的尝试。
撕~
与之前没有不同的一串香蕉直接出现在手上。
成了。
那就试试能不能通过手摸大地,把脚下的星球变成卡牌。
手掌接触地板。
一秒,两秒……
看起来不行,果然是做不到。
也许有些条件没达成,就像是之前的功能因没有能源,所以没有开启。
现在还是先看看卡桌上的猴子吧。
将手上的一串香蕉,使其再度卡牌化,送到卡桌上。
拖动一串香蕉,放在未被驯服的猴子上。
正在驯服∶6s
这是在整什么?
不知道,继续往下看。
六十秒一晃而过。
卡牌的信息已改变,变成白色的猴子卡。
猴子员工
看到变色的卡牌,安康突然意识到自己能操控这张卡牌。
拿出卡牌到手上,查看详细信息。
猴子员工
卡牌类型∶生物(有些生物卡可以充当角色卡用……
生命∶6,攻击∶2
特性条词∶临时工(一个月后正常转正,彻底成为使用者的忠诚手下。注意,在未成为正式工前,在第二天的第一秒没有得到当天的香蕉会立刻叛逃,恢复之前的未驯服状态
能力∶交互,猴群召唤(在一定距离内,大声吼叫召唤附近的同类过来帮忙,猴群围殴(有五个以上的同类时,攻击速度略微加快
简介:你应该不会压榨它们吧?对吧?
价值∶5
嚯嚯嚯,竟然是和我同类型的卡牌吗。(指都有交互卡牌的能力
那就稍微的用一用吧。
把剩下的香蕉都变成卡牌,之前用空白卡牌转换的想法已经抛弃了,太浪费了。
一串香蕉喂给剩下的猴子,这些猴子卡牌都为安康所用。
然后拿出去与其它卡牌交互,虽然不知道怎么样,但是他绝对不亏。
交互出来的材料变多,也可以卖给回收站然后继续抽卡包。
一小时后,能尝试交互的卡牌都已交互过。
安康尝试交互浆果丛和亚麻以及树,出现二十一张浆果堆和一张绳子、三张木头。
浆果丛全被分解,其它只是测试会交互出什么来。
显然安康并不觉得浆果堆有什么用处,无非是拿去吃的。
“如果这些是材料,那也应该能产生成品,只要卡牌对应,想必也能产生相应的(合成交互。”