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第143章 郑宇老实的点头:“好的,大佬。”(1 / 2)

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“犯人……或者管理者……”

郑宇在黑暗中漂浮,还没有进入深渊,眼前出现了选择画面。

之前诸葛无痕给他发了大量的攻略,虽然攻略都不完整,毕竟至今为止,还没有人通关监狱死牢深渊。

但基本上也都在监狱死牢里度过了七八天的时间,对监狱死牢的游戏规则,有了一个基本的梳理。

监狱死牢属于阵营战。

六组队伍,选择阵营。

选择犯人阵营,以“逃离监狱”为通关目标。

选择管理者阵营,以“抓住特殊犯人”为通关目标。

三队为一个阵营。

哪组选满,剩余三组自动皆为一个阵营。

进行犯人阵营和管理者阵营的对抗。

监狱死牢为大背景,职业者对抗的过程需要严格遵守监狱死牢的规则,并要面对监狱囚犯,监狱长官等精英怪。

每个阵营都有各自的优点,也有缺点。

:犯人可以违背监狱长定下的规矩,因为本身就是因为违反规矩才被抓进监狱的。

但犯人无法自由活动,一旦踏足公共区域,将会获得{逃狱者}的负面效果。

可在特定时间进行越狱,特定时间内无负面效果。

:管理者需要严格遵守监狱长定下的规矩,如果违反规矩,将会受到{违规者}的负面效果,并会遭受监狱长的{惩罚}掉落部分血量,甚至被直接杀死。

但管理者可以自由出入监狱任何位置,可以惩罚犯人,但也会遭受到犯人的反抗。

可在特定时间内惩罚犯人,对犯人的攻击力增加100%。

简单来说,就是管理者需要遵守规则,但行动自由,犯人可以触犯规则,但只能在牢房里。

根据以前职业者的攻略,大多都推荐选择犯人阵营。

虽然犯人阵营行动受限,但也好过被监狱的规则限制,监狱的规则非常要命,比如其中一条不能忤逆上级的命令,就单单这一条就很大限度的限制住了职业者。

监狱长定下的规矩包括时间规矩,行动规矩,行为规矩,甚至是战斗规矩。

所以,犯人阵营便成为了优选。

并且拥有特定越狱时间,也就能够解决不能自由活动的问题。

相比之下犯人更加简单。

但郑宇选择……管理者。

职业者队伍都抢先选择了犯人阵营,只有自己主动选了的管理者阵营,真的没人愿意选择管理者阵营。

虽然从通关角度来看,虽然管理者阵营更容易通关。

但以往曾经尝试过管理者阵营的职业者,给出了血的教训。

犯人阵营没那么好抓。

只要犯人阵营有心隐藏在囚犯当中,管理者很难抓到。

一旦抓错,就要承担被监狱长惩罚的后果,还要解决掉反抗的犯人,不仅耗费时间,还容易被反杀。

但郑宇依旧选择了管理者。

没有其他原因。

只是他单纯的不喜欢蹲监狱而已。

管理者是拿鞭子的角色,郑宇不喜欢躲躲藏藏的犯人角色。

最重要的是,管理者拥有森严的等级制度,而这个制度并不意味着职业者就一定是最小的狱卒。

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