第99章 《植物大战僵尸》的防盗(1 / 2)
洛明听到容木的惊呼凑过去扫了一眼,然后一脸惊讶的说道:“确实不少。”
后台赫然显示着付费数量是63286份。
6.3万份看似比国内一天卖12万份少了一半。
但国内是什么情况?
那是闪姐玩了战术,把相关话题的热度炒作到了非常高的程度,最大限度的调动了网友的感情。
不说其他,现在《植物大战僵尸》的相关热搜词条还在微博上挂着呢!
可国外呢?国外可不存在闪姐的这些战术,steam也根本没有给一点宣传资源,就靠这两个主播的节目效果,硬生生的让《植物大战僵尸》有了接近国内首日一半的销售数据,这也太强了吧!
“二明,我算是明白了,你为什么一开始就要把《植物大战僵尸》放在steam上发售了,相较于国外,国内的环境根本就不适合这种买断制游戏。”
洛明闻言没有说话,他一开始确实是就是瞄准了海外市场的,只是他没有想过要投入这么大去找主播在海外市场进行宣传。
“不是游戏关卡是设计,我设想的第一批dlc更新主要是植物的升级,让玩家可以通过游戏内产出的钱币购买用途更多,更有趣的植物。”
比如你要用不同的电脑登录账号玩植物大战僵尸,伱挨个换过去然后运行游戏,换到第六台电脑的时候,你就不能启动了,要得等24小时。”
在这种时候防盗版确实是最重要。
“二明你在这方面还真是天咚咚咚!”突然响起的敲门声打断了容木的话。
李云婷出去后,洛明笑着和他打了个招呼:“你就是仝先生吧?你好!我听雯雯说起过你。”
他是真没想到,二明这家伙在游戏发售之前就已经想了这么多抵制盗版的方法了。
“那一会儿我先和闪姐说一下,看看她那边怎么说,除了这个d加密,你之前说的加快有趣的dlc更新,你有新的游戏关卡设计了?”容木问道。
“嗯,洛总说的应该是以ibot为算法模型打造的适用于视觉任务的大规模预训练方法的智能语音机器人。
洛明摇了摇头。
就拿steam来说,steam上有成就系统,每个成就都有一项数据。
steam会特别展示出来,有百分之多少的玩家拥有此成就。
游戏质量稳定,后续的宣传能跟上,理论上来说,我们的游戏已经具备了大火的土壤。”
所以我们最起码要保证发售的一个月内没有破解版大规模传播。”
甚至还写出了d加密来添加到了游戏中。
植物大战僵尸的热度越高,盗版和破解版出来的也就越快。
这项数据如果你正版不联网的话是绝对没有的,盗版也是绝对没有的,而这也是游戏的一大乐趣。
初期口碑越好,游戏初期的吸金速度也就越快,特别是买断制游戏,游戏发售初期几乎就是游戏数据销售的巅峰了。
“二明,用这个方法能让《植物大战僵尸》的盗版出现晚多久?”容木沉默片刻后问道。
仝明伟对此显然是早有准备了他点了点头道:“洛总的规划我明白,这款门户网站类的app就是用作大数据收集的吧,届时可以用收集来的大数据喂养ai。”
容木点了点头转身离开了。
我们这时候更新dlc可以最大程度的吸引玩家购买正版。
“即使是单机游戏,也有大量的联机和多人元素可以挖掘,这里面大有文章可做。
“谢谢洛总。”
“没错,洛总的想法很有趣,我觉得这个点子有改变一个行业未来的潜力。”
听完洛明的话,容木满脸钦佩的看着洛明。
“洛总太客气了,我是来投奔你的,不知道洛总这儿能不能赏口饭吃呢?”
“防盗版和防外挂一样,几乎是不可能杜绝的,想要防止盗版就目前来说最好的方式只有两个一个是加快游戏里有趣的dlc更新速度。
我们可以借用一下steam的这个思路,在《植物大战僵尸》中增加成就系统,同时展示找个成就有多少玩家获得。
这两个dlc一更新,再加上我的d加密,拖到一个月时间应该是问题不大。
洛明点了点头。
“我艹!这能行吗?玩家花钱买的正版游戏,我们凭什么限制人家一天只能更改少于5次的硬件信息?
“你的意思是在现在商店的基础上增加更多的升级植物对吧?”
“仝先生先别急着道谢,我这里的情况你也知道,就是个草台班子,要什么没什么,我后续对公司的规划也暂时没有ai相关的内容。
“可《植物大战僵尸》不是单机游戏吗?”容木好奇的问道。
“你说的没错,d加密的肯定会玩家觉得自己的权利受到了侵犯,所以我只是把d加密添加到了用户协议中,并没有直接和玩家公开协议内容,算是钻了个空子吧!