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十周年感言(2 / 2)

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前者可以总结为工作,后者大概是(创造性事物或者玩游戏获得成就。

靠毁灭游戏别说赚钱养家,养猫都不够啊。所以别说写得慢,我还得从其他渠道赚钱养猫不是。

至于自我实现一个游戏尚且难以玩到十年,就更别说顶着各种法则的干涉,硬抗着各种意外事件,去创造一个花费大量时间的东西了。

仔细想想,全是世界的错啊。

很久以前啊,和人聊天说兴趣爱好时,可以普普通通的说爱好是写作。现在却不敢了。因为网络小说和各种段子手的普及,写作已经变成了一种收入和攀比渠道。一说到写作,对方就会刨根问底,然后直达问题的核心——写什么?在哪写?一个月能赚多少?

得,现在写毁灭游戏还得藏着掖着,不然被人发现了,就会善良的出谋划策,劝你把时间花到能赚钱的地方去。又或者面容呆滞,转移话题。

很奇怪啊,我花一晚上的时间写一章毁灭游戏,怎么着也能赚六七块钱,凭什么就让玩一晚上游戏,一分钱不赚反倒为游戏花钱的人鄙视呢。

几块钱就不是钱了吗

算了,不看过去,展望未来吧。

当年看毁灭游戏的孩子都该长大了吧?就为这个全网最便宜(年更两天的小说,每年花上一两毛钱吧(要是觉得还贵的话我还可以再减少更新数量。

这是双赢哦。

对你来说,每年仅需不到两毛钱,就可以进入正版追订的行列,在读者圈里倍儿有面子。

而对我来说,以后迫不得已需要和人聊写作的时候,不谈什么均订收藏月收入,就只说“写一晚能有个几百吧”。

虽然有点自欺欺人,但在这个收入为神的时代,可以为我建立起一道优秀的防打击屏障。

当然,如果大家愿意每月多给几毛钱,我也大概会满足相应的愿望的。

那么本期网络乞丐生存实录就到这里,我们下一期见(预计时间231年3月11日。

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