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第二百三十四章:跳脸的间桐雁夜(1 / 2)

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第235章跳脸的间桐雁夜

【叮!经验值+3300】

【叮!经验值已满,等级提升至Lv18,当前经验:1100/3100。

【获得属性点1点。】

【获得技能点1点。】

【极限系统】的提示冒了出来,在解决掉了Archer吉尔伽美什之后,系统获取的经验值是一个史无前例的数字,这么一看,以柯凌现在的实力面对这位英雄王确实挺危险。

被召唤出的英灵从者们,和本体的实力本就相去甚远,设定夸张的更是会惨遭压制。

然而,这样惨遭各种削弱的吉尔伽美什,柯凌配合着Berserker兰斯洛特一起将之解决掉,竟然还能够获得3300点经验值,足以见得对方的实力之强,要知道,这可是柯凌目前一次性获取经验值最多的一次。

“竟然真的打败了那家伙.”

间桐雁夜被柯凌扔了出来,对于现在的结果,他只觉得梦幻,那个实力夸张的Archer,那个远坂时臣的从者,竟然真的被他们解决了!

“远坂时臣.真想看看你现在的表情啊!”

对于间桐雁夜来说,这一点无疑是最重要的,什么“圣杯战争”,在小樱已经得救了的现在,他根本就一点都不在意,阻挠远坂时臣才是最大的意义,他必须要让那个无情的男人无功而返!这是对那家伙的惩罚!

“打败吉尔伽美什是理所当然的,他就没认真把我们当对手。”

柯凌并不觉得这有什么,Archer吉尔伽美什的臭屁性格摆在这里,败亡于骄傲自大几乎就是他的宿命,人设使然了属于是。

吉尔伽美什要是面对敌人时无比的认真,那才真是人设崩了,一個狗屁的“圣杯战争”,怎么可能让吉尔伽美什拿出最认真的态度,这里又没有一个从者的名字叫做恩奇都。

“额”

间桐雁夜有些尴尬,他当然不了解吉尔伽美什的性格,他认为现在的获胜是来之不易的,是对远坂时臣的一次真正的对位爆杀!

其实,对于远坂时臣来说,这种想法倒是没什么问题,因为远坂时臣自己也不够了解吉尔伽美什,对于吉尔伽美什的突然败亡,他这个Master可能才是最惊讶的那个。

“怎么会.Archer他竟然.”

远坂时臣脸色难看,早已没了那种一切尽在掌握之中的优雅,他的身体正在颤抖着,显然对于如今发生的事情感到难以置信,他并不是恐惧,而是失望与颓然混杂在一起。

“无敌的Archer竟然就这么败亡了?!”

费劲了心机,做了那么多年的准备,他谋划的一切,都随着Archer吉尔伽美什的败亡而烟消云散,在这一瞬间,远坂时臣感觉人生已经失去了意义,到达根源的希望破灭了。

“呼!”

在一阵沉默之后,远坂时臣深吸了一口气,终于是认清了现实。

“不行!得振作起来,这一次我虽然失败了,但我还有凛,还有樱,我虽然已经注定到达不了根源,但她们以后还有机会!”

此时此刻,远坂时臣心中想到的,是自己的两个女儿,两个天资惊人的女儿,那是远坂家的未来。

他无法到达根源,但如果女儿们能够触及根源,这也算是完成了远坂家的宿命,所以他不能就这么颓废,他还要将女儿培养成才。

“现在,眼前还有麻烦事要处理。”

冷静下来之后,远坂时臣开始头疼,被他寄予了厚望的Archer吉尔伽美什已然消失,但是,连带着一起消失的其实还有他的盟友,圣堂教会的监督者言峰璃正、言峰绮礼父子。

没错,虽然他已经及时的提了醒,但言峰父子还是没能够及时的撤离,在Archer的第一次爆发之下,在EA于人世间现世之时,言峰父子便随着圣堂教会和周边的一切一起消失了,连留下一句遗言的机会都没有。

很显然,在Archer吉尔伽美什的眼中,言峰父子根本就算不了什么东西,随手便殃及池鱼的杀掉就像是杀死两只蚂蚁一样简单。

但对远坂时臣来说,这可真是个无比棘手的事情,Archer败亡也就算了,可闹出了这么大的动静,没有圣堂教会的协助,想要压下去,就只能靠他们魔术协会自己了。

作为一个责任心爆棚的灵地管理者,如今冬木市的状况,他肯定是不能就这么放任不管的。

好在未远川河边的战斗,言峰璃正已经动用圣堂教会的力量遮掩了过去,现在他只用处理圣堂教会的“爆炸案”。

然而,一想到Archer吉尔伽美什造成的破坏,远坂时臣愈发的头疼,这让他怎么解释?!瓦斯泄漏能够造成这么恐怖的结果吗?!但凡长脑子的人都不可能相信吧?!

远坂时臣的烦恼,柯凌显然并不在意,他已经离开了战场的位置,此时正开心的加点,什么魔术的隐秘,和他没有半毛钱的关系。

没有任何的犹豫,柯凌直接将那1点属性点加在了力量属性上,力量属性的原生数值也来到了20点。

【力量达到20点,获得特殊特质。】

【可选特殊特质:怪力Lv1,发挥出自身力量的1.5倍。

蓄力Lv1,积蓄力量,打出高倍伤害,积蓄时间越久,伤害越高。

狂暴Lv1,三十秒内,获得三倍力量,三十秒后,全属性减益50%】

看着三个可选特质,柯凌沉吟了一下,没有立刻做出选择。

第一个“怪力”是常态提高,单纯的1.5倍力量,主打一个稳健,第二个蓄力,上限很高,但是不太实用,毕竟战斗的时候,人家也不可能让你一直在那里旁若无人的蓄力,第三个狂暴,没什么好说的,主打的就是一个一波流,三十秒内必须结束战斗。

在斟酌了一下之后,柯凌选择了第一个“怪力”,没别的,主打一个稳健的百分比提升。

其实柯凌是挺馋看着好像没有蓄力上限的第二个特质“蓄力”的,但考虑到连EA这种前摇都很难在战斗之中放出来,“蓄力”确实挺难发挥出理想的效果,毕竟没有人是傻瓜,看着你在那里憋大招还不赶快上去打断。

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