第481章 一生之敌fake-AI(2 / 2)
“现实中的模拟经营,虽然获得的数据远没有游戏中直观、准确,但数据也都是切实存在的。
“哪怕是以历史题材而言。”
莉莉丝微微点头。
这其实并不难理解。
就拿《天命卧龙传》与真实的三国对比:在真实的三国历史中,司马懿也是有“忠诚度”这个概念的,只是并没有被数据化,历史中的人物也无从确定这个数值具体是多少。
在游戏中,这个数据同样存在,只不过被数据化了。
但想要模拟这一点也不难,只要在游戏中屏蔽相关的数据就可以了。
因此,这谈不上什么本质区别,或者说,它只是本质区别的一种表现形式。
秦凤良没有直接揭晓答案,而是继续循循善诱:“莉总,您知道在历史类的模拟经营类游戏,最佳的政体是什么吗?”
莉莉丝沉默了,显然这个问题有点超出她的知识范畴。
“你们人类的政体……都有什么来着?”
显然,莉莉丝对这个问题一知半解,知识储备怕是还不如高中生。
不过秦凤良并不急,因为她要说的问题其实并不难理解,即便没有太多知识储备也没关系。
“莉总,在类似游戏中最佳的制度是,‘由玩家决策的开明君主专制制度’。”
莉莉丝眉头紧皱,显然这件事情对她来说,稍微有些难以理解。
秦凤良微微一笑:“没关系莉总,我可以为您详细解释一下。
“为什么这是在游戏中最优的制度呢?“我们拿封建社会来举例子,在封建社会中,皇帝和宰相之间是互相制衡的,皇权多一点,相权就少一点,反之亦然。
“在现实中其实很难说哪种更好,有些时候,封建社会中的皇权过分压制相权,会导致昏君出现、民不聊生;而反之,相权膨胀,虽然可以限制皇帝少干蠢事,但也有可能会互相掣肘,导致一些该干的大事也干不成。”
莉莉丝微微点头,这对她来说倒也不算是很难理解。
但是……这跟游戏又有什么关系呢?
秦凤良继续说道:“莉总,所以我才说在游戏中,最优的政体是‘由玩家决策的开明君主专制制度’。
“在游戏中,这几乎是最优选,其他任何制度都无法跟它相比。
“为什么呢?
“因为游戏的特性,导致这个政体的优势被无限放大、劣势又无限缩小了。”
莉莉丝似懂非懂。
秦凤良继续说道:“这个制度的优势,是可以更高效地利用资源做事,而它的劣势,则是高度依赖于皇帝的个人能力。
“如果皇帝并不具备超出时代的眼光和执行力,或者皇帝过于重视个人私利、没有将整个国家的利益放在第一位,那就很可能诱发严重的灾难。
“除此之外,类似的封建君主专制制度很有可能会发生‘欺上瞒下’的情况。
“因为缺乏自下而上的监督,所以皇帝很有可能会被手下的官员所蒙蔽。
“皇帝所看到的数据不一定是真的,听到的回报也可能是粉饰过的。很多他认为严重的问题,可能并不是最紧要的,而很多他认为不存在的问题,或许已经影响到了国家的正常运转。
“所以封建王朝的末期都会发生严重的周期律问题,皇帝的权力表面上很大,但整个帝国就像是高位截瘫了一样,君主的命令甚至连中层都传递不到,更不可能传递到底层。”
莉莉丝猛地点头:“没错!”
对此,她简直是感同身受。
此时的莉莉丝感觉自己还真就是那个封建时代的末代帝王,底下的人就没有一句实话。
但想要揪出内鬼?一个个都在表忠心、哭穷,根本分不清谁是真的、谁是假的。
全干掉吧,又找不到其他人来做事。
秦凤良继续说道:“这个政体在游戏中之所以无敌,正是因为在游戏中,优势无限放大、弊端无限缩小。
“在游戏中,玩家往往具备更远的眼光,完全没有个人利益可言。
“或者说,玩家的个人利益跟国家利益是绝对一致的,都是要赢下整局游戏、干掉其他的国家。
“玩家基本不用担心被政变夺权或者个人利益受损的问题。
“此外,由于游戏中的各项数据透明,玩家看到的都是真实数据,因此可以直接针对现实情况做出决策。
“与其说玩家扮演的是一位封建社会中的开明帝王,倒不如说在扮演全知全能、大公无私的神。
“明智又高效,可不就完全没有缺点了吗?”
莉莉丝有些懂了:“明白,但……这对于我们要做的游戏有什么帮助吗?”
秦凤良微微一笑:“简单啊莉总,我们反其道而行之,不就行了吗?”
(本章完)