第二章 1v1模式(1 / 2)
“弱者把梦看作一种征兆,而强者,则把梦看作自己内心的欲望!”
宇智波翎忽然说出这句莫名其妙的话,一股股技能信息也充斥到他的脑海中,这一刻,他成为了司马懿。
请挑选对战英雄。
宇智波翎点了敌方随机英雄,不断变化的头像最后定格在花木兰身上。
没有任何征兆,下一秒,宇智波翎便已经来到了墨家机关道之上。
带着疑惑带着好奇,宇智波翎直接开启了脑海中司马懿的一技能,幽影之咬。
有一种灵魂出窍的感觉,不断向前方穿行移动,直到越过防御塔,肉身本体瞬间来到灵体的位置。
这种感觉很奇妙,就像忽然拥有了特殊能力一般,让人有些兴奋。
就在这时,司马懿的被动技能静默之语自行发动,宇智波翎的感知中,一旁的草丛,花木兰的重剑已经蓄势待发。
下一瞬间,苍破斩释放,重剑横扫而来,携带着无比的威势,直接轰在了宇智波翎的身上。
一击秒杀。
当死亡的痛苦传递而来时,宇智波翎这才发现,这并不是游戏那么简单,而是真正的战斗,不需要将敌人的血量打空才算杀死敌人,有时候只需要致命一击,便能完成击杀。
重新复活的宇智波翎已经有了心理准备,将幽影之咬,荒芜之域还有死神降临灵活运用起来之后,这才能够触碰到身为敌人的花木兰。
技能释放后,挥舞而出的巨大黑色镰刀幽影之牙并不能伤到花木兰,对方的格挡防御实在太强,而且反击更是做到了快准狠。
很难想象,游戏中原本就很强的木兰姐到了真刀真枪的环节,会这么强大。
也许,是自己太弱了……
第十次死亡后,宇智波翎满头大汗,重新回到了现实世界,医院,病床,窗户,黑夜,没有丝毫变化,就连隔壁床位上的佐助,依旧在昏迷当中。
介于未成年防沉迷系统,宿主每天只有一个小时的游戏时间,超过时间,将强制退出游戏。
你把这叫游戏?
还有未成年防沉迷?
宇智波翎不知道是该哭还是笑。
十次惨死让他身心疲惫,软趴趴地躺在了病床上,脑海里不禁又浮现起父母死亡的画面。
十次的假死,终究比不了一次真正的死亡。
重新打开系统,“进入游戏”的选项变成了灰色,只能进入背包界面。
退出界面,宇智波翎打算休息一下,却突然发现,脑海里似乎多了什么东西。
静默之语,幽影之咬。
不对,应该说原本属于英雄司马懿的技能,退出游戏后,他并没有完全遗忘。
或者说,他只是在游戏对战中,自行领悟到了其中某个技能,于是便被他潜意识开发成了新的忍术。
不管怎么样,这是系统除了开局宝箱之外,附带的其他作用。