第185章 布局全球 3(2 / 2)
82年开始,雅达利2600主机和游戏销售都显得疲软,不过,没关系。雅达利公司高层和华纳高层都认为是暂时现象,只要需要加大促销手段,一定能让游戏主机和游戏卡带销售重新回归增长态势。
82年的圣诞节,成为了雅达利公司营销的重点。为了赶在圣诞促销季推出一款大作。所以,雅达利公司斥资千万美元版权开支,买下了的游戏改编权。而由于时间比较赶,必须要在圣诞上市,所以,在游戏上市前,只有6个星期的制作时间。
由于,市场上有大量更短的时间就制作完成的游戏,而且还卖的不错,加上,雅达利公司一向是以数量取胜,而不是以游戏质量。所以,华纳公司总投资上亿美元,却仅花费6个星期刚赶工制作游戏。这样一款赶工的游戏,质量肯定是有问题,但问题是,华纳公司和雅达利公司的高层,并不懂游戏,反正,他们觉得再垃圾的游戏,只要加大广告力度,一定能够大卖。所以,在游戏还未上市,就已经制作了400万份卡带,可以预见华纳公司对于有多高的期待!
但是,这款游戏上市之后,很快雅达利公司就感觉傻了眼。
上市几天内,卖了150万份。之后,就再也卖不动了。
更可怕的是,玩家的口碑,坏了极点。
“什么垃圾游戏,?!雅达利公司只会推出垃圾游戏!”
“上当了,华纳公司不要脸,不断的在其电视网络上打广告,还以为是一款好游戏,谁想到,烂的难以想象!”
“不是吧?”
“不信,游戏卡带送你了,不怕恶心的话,你自己慢慢玩……”
“烂的难以想象!”
“雅达利公司本来就是垃圾场,几万种垃圾游戏,谁玩谁知道。”
玩家之间的口碑,迅速的通过口口相传,以及一些游戏媒体的报道在扩散传播。由于,游戏本来就是话题性很高的娱乐,很多玩家在购买游戏时,也会参照其他的人口碑评价,以及专业的游戏评论。游戏卡带售价也不便宜,谁都不会轻易买大家都说烂的游戏。
所以遭遇了见光死的结局,上市之前,很多人都期待。上市之后,口碑迅速恶化,销量也迅速的冰冻!
经销商感觉到不对劲之后,采取了降价促销,希望能尽快被游戏卡带库存给销售掉。
原本定价50美元的游戏卡带,被降价到40美元……玩家无动于衷。30美元,玩家依然没有丝毫购买欲望……甚至,经销商发现,雅达利2600主机似乎也连续多日没有新增的订单。
于是,原本售价199美元,圣诞打折到了149美元依然卖不动的游戏主机,依然难以带动销量增长。
雅达利2600再也不是圣诞最受欢迎的节日礼物,相反,是一款卖不动的过时产品。
这时候,经销商已经陷入了恐慌,因为,价格降低到这种程度,也卖不动,说明了一个问题——根本不是价格的问题,而是这个产品,已经彻底失去了市场!
一些大型经销商开始打电话跟雅达利公司商量对策,雅达利公司遇到这种情况,当然要安抚经销商,表示:“安心,这是暂时现象。口碑确实……很烂。我们可以回收滞销的游戏卡带,绝对不会让经销商吃亏……等到今后,有更好的游戏上市,销售肯定会有好转的。”
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