败渊(1 / 2)
两次他都赢了,但这两战都加强了固有印象,虽然是个好苗子,但显然不够火候,在各种乱七八糟的地方折戟。
各方势力的发展道路截然不同,但有一点相同,他们都在追逐如同光一样在时间面前恒定不变的东西。
这些乱七八糟的势力看起来多有不堪,但却不能否认他们都有一定的成果。他们相互制衡,没有谁能完全独享去质飞升的成果。所有势力都有自己手里瞄准终点的武器。
他想凭自己的成果为自己的想法铺路,显然还完全不够格。
他的期望太高了,以至于受不了如此细微的挫折,尽管各方都认可他的价值,对他这些年的努力赞叹有加,但他还是在巨大的打击下饱受折磨。
之前,在一群牺牲品之中,他是快了不知多少步,在几乎没有支持的情况下研发制造出与外界势力匹敌的成果的天选之子,他几乎是超越世俗的顶级存在。他本想大展拳脚,岂料搞得一团糟。
他的所有计划都被打乱了。他被迫接受自己即使翻开过量的底牌却还是棋差一招的结果。
别人还在津津乐道他带领极弱的队伍竟能赢这两场的事,他却道心不稳,再之后的比赛竟拒绝出场。
之前以他们的实力,别说惨胜,被剃个光头也是正常的。如此能力挽狂澜地赢两次,已经足够惊人,大家都对他们刮目相看,却偏偏在这个时候,他们的主心骨不肯出战了。
虽然他不肯出战了,但其手下的人们还是拿到了他的连接装置,让他们可以有一定的胜算。这些失了主心骨的人们哪有把握,于是他们依然选择了全员出战。
谈判刚刚结束,他们的主心骨道心不稳,不参加接下来的比赛的事便传了出去。人们有各种猜测,无疑没人认为其是受不了如此惨胜而至此。在外人看来,他们能从逢战必败走到两次惨胜,已是相当了不得。
因为根本说不到一起去,明显也完全劝不回来。于是到了最后,他们还是不得不硬着头皮上。
没了主心骨,他们自然是无法再用那主心骨才会的各种阵法或者高速控制术。拿到相应的核心设备,他们也至多能够借用其本身功能交换信息,至多做到屹立不倒。
很明显,就凭这点本事与不敢上太少人的对手对抗,他们的胜算只会更加渺茫。
他们感受到过他们主心骨战败时的痛苦,然而事后却完全不理解为什么。现如今,他们也只能硬着头皮上了。
各方势力的研发不一定互补,但确实各有特色。有把自己当实验品,以修炼为名祸害弟子的,自然也有没那么激进,不至于吊着命的。
这样的势力不重修炼,对于自身的实力不太重视,因此平均水平显然不高。