囚笼(2 / 2)
新的施法方式发展至今,言出法随不一定依赖语言,而是泛指使用起来主动性比较强的施法方式。而心想事成则是倾向于自动,是人工智能灵智达到一定程度的表现。基本上境界越高,该施法方式的自动化程度就越高。
这些都是次要。实际上他们想要稳定立足,最需要解决的还是秩序问题。虽说施法也得存够势能,但很多人路子非常野,想要维持常识中的架构相当有难度。毕竟说起来还是会鞭长莫及。
猎手们的计划也看准了这一点。猎手们的秘宗从头到尾没有来得及明目张胆地展示自身,就突然遭受了极大的挑战。
工会带来的改变是全方面的。笼中之鸟在他们的研究范围内,思维网络新应用方式自然亦在其中。再拖下去,他们就要被隔绝在旧日的幻影之中,永远无法察觉有什么东西发生了变化。
不过紧张的情绪并未在猎手之间传开。根据他们干涉因果法术传回来的信息,他们取得了成功,整体而言来自未来的消息显得轻松写意。
但所指使的新势力分明没有胜算。他们的修行者大军全副武装地发动突袭,意欲拿下可以直逼工会总部的重镇,利用让对手迁移总部的方法让对方由盛转衰,整体系统开始暴露副作用。
明明任何一个猎手得到的消息都是他们轻取了胜利,对手由盛转衰,对他们威胁最大的新架构计划一蹶不振,各种各样疯狂野蛮但他们能看懂的野路子大行其道。然而真正接战之后,双方的结局截然相反。
他们根本无法通过任何方式有效杀伤哪怕没有任何特别之处的境界最低的目标。一击毙命之后,要不了多长时间,目标就会伤愈复苏,在防守迷雾的掩护下偷偷撤离。
把敌人撒开不管,他们甚至也不能强行破坏新建的各种巨碑与建筑。明明上一刻他们已经用重火力拦腰炸断了目标,一会没注意的功夫,只要没人盯着,这些新建筑都会恢复如初。
硬说这些建筑看起来有什么弱点的话,那就是每次恢复后建筑顶部巨大的时钟的时间都不一致。好像还是有什么东西留下了痕迹的。
但这新势力显然是没有胜算的。猎手们所看到的因果与现实出现差池,猎手们也棋差一招,完全陷入了被动。
这个时候,一向与其他猎手不一起行动的那个后辈亲临了战场。不知其又做了什么,所过之处目标城镇尽皆化为废墟。
那根本不像是现打的,当时的现状分明就像是把一片废墟覆写在了相应的地形处,整个过程没有扬起一片沙尘,见不到任何一点血迹。
与他们所预先得到的消息一样,虽然他们不知道为什么,但他们赢了。