关于炼器(1 / 2)
炼器这种给别人做嫁衣的事,会自己干的人相当少,一般来说都是某个大势力系统地搞量产,作为资源生产的。不过也不是没有个体的,只不过相当少就是了。
毕竟虽然炼器炼出来的东西可以传下去,好处非常多,但却很难保住,拿在手上基本上就是招灾的,没有实力保住,那真的就是完完全全的催命符。
也正因如此,所以炼器出来的武器相当制式单一,没有特色,基本上只有那么几种。这些武器的存在除了拉高了门槛,就是促使下级一点的社会阶层内卷了。
照这么推下去,高手手里自然会有更高级的武器,会有自己炼出来,可以被称作法宝一级的东西了。特别的武器甚至可以看作高手的象征。
不过事实上,却完全不是这样。
法宝是法宝,炼器是炼器。炼器是代代相传,严格分级,作为既稀有又不稀有的东西存在,反复回收增强的武器,其存在的意义无非就是为了力量补齐。由于一开始追逐的目标不同,更多的问题也被一开始附加在了上面。
虽然各种属性只是同一种真气的各种状态,但是真气是好变的,武器却并不是。上面附加的阵法和常年累月获得的结构,在强度登不上法宝一级的炼器上是不可克服的硬件难题。
抛却结构,另一个问题是代代相传。炼器不是工业品,炼器之间不免有各种各样的区别。不同炼器之间唯一的共同点也许就只有都是刀或者什么别的武器种类了。
正因如此,炼器总是会因为前一代的错误而让后一代买单。加之炼器的大都是工具人,最多是比普通人强一点的高级工具人,各种各样的错误几乎不可避免。
而好的武器不像人,工具最重要的就是基础。为了快速成长而不惜破坏曲线,不顾根基,就像为了来钱快不去发展生产去抢劫,各个炼器的势力把炼器的任务不约而同极其专业地交由不强不弱的人们,专门大规模地定向生产对于高人来说废物的东西,自然而然,这个选项就被大多数高人抛弃了。
不过这么说也不够严格,毕竟不是所有炼出来的东西都有根基问题。比如剑仙住的那个山,那的势力可完全都是炼器专业户,他们自然有自己的理论基础来加快炼器进度。毕竟早在剑仙还小的时候,他英年早逝的师兄就未传一代搞出那种魔刀了,自然炼器没有理由不成为高人的标配。就算基本上除了剑仙再没人能搞出那么强的炼器,那也有可取之处。
问题就在于,没有专业天才或者专业欧皇这种东西,炼出对高人来说不鸡肋的武器,需要的强度太高了。炼器这个行业,留不住大部分足够强的人。
而且变成法宝是有特定要求的,再强的人,也不能在人界造出法宝。炼器就是炼器。没有那么多时间让代代相传足以追的上高人的需求。
最后,压倒骆驼的最后一个集装箱,就是一种特殊材料的出现。
这种材料造价低廉,制作简单,没有技术含量,可却遇强则强,遇弱则弱,拥有极强的适应性。在弱者手里,它甚至可能被普通的木头碰卷刃,在强者手里,它却强得仿佛没有适应能力上限。
有了这种东西,高人干什么要追求那么一点点补充?
某种程度上,这也是炼器留不住强者的原因。
所以,一眼就看得出来是炼器炼出来的武器,拿在这种一看就很强的人手里,就很奇怪了。