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第497章 单机游戏能挣几个钱?(1 / 2)

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DOTA2在线人数达到800万左右就会影响玩家游戏体验,虽然许多玩家口口声声骂完美垃圾。

但完美已经算好了,换腾讯试试?LOL可是分区制,在人流高峰依然会卡,要是像DOTA2这样都在一个区,怕是全天PPT。

这还是百万级别的,还是在后世的2020年,口袋精灵如果网络化,在线人数起步过千万!

虽然服务器方面可以靠砸钱提升,但现在的技术无论如何都不能和2020年相比较,所以,口袋精灵网络化要等一段时间了。

可这不代表口袋精灵在网游模式出现前就一直是单机,战网!就是口袋精灵网游化的过渡阶段。

并且,在这个时期,他会开发官方的交易网站,这个网站不仅可以让玩家互相交易口袋精灵的道具。

其他的游戏同样也可以,前提是,实名制!

只要实名制开始实行,并且成功潜移默化了汉王朝的玩家,那网游时代,汉王朝为王!

大型剧情的魔兽世界,回合制的梦幻西游,休闲的泡泡堂,烧脑的卡牌策略游戏,CS、DOTA、王者荣耀...

卖单机游戏能挣几个钱?一旦汉王朝的游戏开始网络化,他都不知道一年能盈利多少!

魔兽世界养出了暴雪这个怪物,梦幻西游让网易历经各种风雨依然不倒,卡牌游戏更造就了多少游戏公司...

当这些元素汉王朝都有,并且个个都是精品,都是市场上最好的那个的时候,他真不知道一年能盈利多少钱。

所有人都说他花钱如流水,根本不为未来考虑,他用得着考虑吗?

只要成为互联网时代的王,那钱对汉王朝来说,就是数字,每天都在巨额提升的数字!

那是一天就有可能净盈利过亿美元的时代啊!王者荣耀一个赵云的引擎之心皮肤一天都卖了1.5亿。

虽然是人民币,可那只是一个皮肤,只是一款游戏,汉王朝远不止一个游戏,也远不止一个皮肤。

一天1亿美元,不是做梦,是真的有可能!所以,他根本不需要为汉王朝未来的资金发愁。

论现金流,没有几个行业能和游戏行业比,尤其是网络时代,程序员一行行代码就是一张张美元!

他脑子一个创意,那就是几十亿,上百亿的收入!他从未担心过汉王朝缺钱,从拿到苏联的技术后,他完全就不在乎钱了。

所以,才有了今年丧心病狂的推广宣传,后世IBM10亿美元宣传计划在世界可是引起不小震荡的。

现在是1993年,他已经扔出去30多亿美元了,丧心病狂来形容,一点也不为过。

在汉王朝一系列的宣传攻势下,没有人再看好索尼联盟可以赢得这场次世代主机大战。

两者的热度已经一个天一个地了,甚至许多宣传渠道宁愿少拿点钱去宣传汉王朝,也不愿意宣传索尼。

没人看啊!没人看就没有收视率和关注,对他们而言,收视率和关注才是真正的“钱”!

就连索尼那帮人都已经不再抱有幻想,他们的目标已经从击败汉王朝变成了保住第一方的位置。

“大家...”

“想想办法,什么都可以说。”

这场索尼联盟会议的规格很大,大贺典雄包下一个巨大的会议室,可以容纳数百人的那种。

会议室每个座位都坐着人,这些人是索尼、世嘉、任天堂所有的高层和潜力骨干。

大贺典雄的脸上早就失去了往日的神采,虽然看得出他很在乎形象,可身上那颓丧的气质无论如何也无法掩盖。

会场鸦雀无声,大贺典雄没办法解决目前的困境,他们同样也没有什么好办法。

拿不出同等级的游戏,什么宣传都不管用,何况,宣传方面,他们同样不是刘致远的对手。

鬼知道刘致远到底是怎么想到把几款明明不相干的游戏联合到一起的!

“社长...”

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