第2章如何赢游戏(新人求支持)(2 / 2)
“这些基础我就不细说了,自己搞明白才行。回去没事在训练模式多练练研究研究。”
“说完最基础的再说说进阶的,后面就需要了解,兵线的机制,什么时候需要卡线,什么时候推线,什么时候屯兵等等。玩懂兵线是成为高手的前提。”
“等等,这个不能仔细说一下嘛。还是这个也需要自己理解才行。”
“这个演示了,你回去玩也可能不明白,回去可以看看比赛视频研究研究。现在关键的是提升自己的实力。我再说说这个点。”
“李梦,你觉得一个人实力强不强这么看。”马亮不由的看向孟星。
“个人实力嘛?我觉得一个是看补兵的多少吧,还有就是能不能单杀对面,团战中有没有作用。”孟星略微思考了一下回应道。
“基本上理解不错,综合下来就是,个人的对线能力和打团能力。还有一个关键就是个人的英雄池,这个也是非常重要的。”
“对线能力也可以说是拉扯能力和伤害计算能力,你可以看看我的操作。”马亮说着开始操作鼠标键盘。
只见马亮操作杰斯在中路一塔的处正在把兵线往塔下推,当兵线进塔后,马亮在防御塔内建立一个敌方假人,然后开始了表演。
只见杰斯点一下敌方假人后就在防御塔攻击下来往后退拉出防御塔外,如此几次,最后使用r技能切换至锤形态后,一套朴实无华的qe连招,最后闪现出塔,防御塔始终没有击中一下杰斯。
“这就是最简单的拉扯,我打你但是你打不到我,这就需要你知道防御塔的攻击机制。对线拉扯也一样你可以用拉扯一些攻击距离比你操作英雄短的英雄。”
“还有伤害计算能力,这是打出对位击杀的关键,它的计算公式是:伤害=攻击*(1÷((1+((防御-防御穿透值)*(1-防御穿透百分比)。具体怎么算,我就不多说了,毕竟都是学数学的,这种简单的加减乘除就更不必说了。”
“所以说你得了解游戏里各个数值代表着什么。”
“嗯,这个我后面会好好研究一下。”孟星这时感觉游戏突然变得简单了,中间的一层纸快要打破了。
“个人的实力也还有支援能力和决策能力,这个也是赢得一场游戏的关键,一个好的决策会影响整个游戏的走向,这个需要你多玩玩才行。”
“所以说我们学数学的玩会比较简单,一个就是因为我们游戏内计算的比较快,可以知道双方的经济大概有多少,打团时多少技能可以秒掉c位,更重要的是可以根据场上已有的一些信息做个模型,来猜测一下对面再干什么,来决策下面做什么事。”
“我好像明白了金手指是什么了!谢谢你马亮。”孟星不知道突然想到什么,站了起来并抱了一下马亮就跑走了。
“什么跟什么啊,金手指?”马亮望着渐行渐远的孟星还是一脸懵。
“这个急急忙忙出去的人是谁啊。”这时包间进来了一个拿着鼠标键盘的人,看着孟星的背影比较疑惑。
“不用管他,咱们还是继续中野联动冲王者吧”马亮说着把自己旁边的电脑打开了。