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第674章 角色变化(1 / 2)

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来到电脑面前后,叶林很快开始根据目前新版本变化,再次给水友们科普了一波最近游戏的变化。

“我们先看一下这次的更细那内容,首先就是英雄调整方面的变化。”

一、张起灵,算是提升了。

1、略微降低了奥义期间平击招式的击飞高度。

2、优化了奥义【麒麟怒】蓄力招式动作可切断时间点,现在每一次挥刀后都可提前切断动作。

3、优化了奥义【麒麟怒·绝斩】蓄力招式【怒意绝斩】的打击音效和后续灵体攻击的受击表现。

//开发者评论:当前张起灵在团战中奥义频繁击飞敌人带来的压制有些过于强势,且自身也容易因为频繁将敌人击飞过远导致丢失视野,因此我们降低了其平击招式的击飞高度并将灵体攻击改为击退效果,优化双方的对抗体验。

二、季沧海,加强。

1、奥义状态下二段闪避(顶肘)所需的精力消耗降低了20%。

三、天海,也算是加强

1、移除了所有奥义天赋下使用【跳跃踩踏】时的冷却时间,即最多仍可使用2次,且可连续使用。

2、【跳跃踩踏】过程中新增可使用跳跃打断。

四、妖刀姬,上回的新体系,加强初次伤害,后续降低,整体差别不大。

1、调整了所有奥义天赋下前三次斩击对普通英雄的伤害系数,分别由3.0/3.5/4.0调整为3.5/3.5/3.5;对变身系英雄的伤害不变。

2、奥义【不祥之刃·连斩】中终结三连斩的伤害系数由2.0/2.0/2.0统一提升为2.2/2.2/2.2。

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