第163章 冠军赛进步最快的队伍!(2 / 2)
这一点从这三局比赛的比分上就能看出一二。
第一局,全员梦游差点被剃光头,全程没有一丝反抗的力气。
第二局,上半场依旧被压制,但队员的手感已经慢慢开始热了,等到下半场找回状态后,直接按着对手打。
第三局,趁着手感还在乘胜追击,一鼓作气解决掉对手。
这就是FNc目前的情况。
还真是应了观众们那句嬉言:“千万不要让derke觉得你菜,不然他下手会很重……”
现在FNc不仅主力队员德克是如此,其他人也有逐渐被同化的趋势。
比起dRx跟FNc,第二局LoUd对战EG的比赛强度就要高上许多了。
这两支战队的实力在本次冠军赛绝对是数一数二的存在。
遇上任何对手都有一战之力。
不存在说谁实力更强,谁实力更弱的说法,能否拿到最终胜利都要看临场发挥和选手个人状态,以及关键时候的运气等等……
按照目前的交手经历来说,陈牧感觉LoUd现在的实力比起pRx甚至都要强上几分。
真要说本次冠军赛实力进步速度最快的队伍,还得是LoUd。
只是,卫冕冠军的名头,让大家忽视了他们实力上的进步速度,只当是找回了往日的荣光。
小组赛地狱开局差点被淘汰,然后进入八强赛实力一天一个台阶。
这一次有EdG的搅局,大家看的可能不太清楚,换成前世的冠军赛,就能非常直观明了看清LoUd的进步速度。
淘汰赛2:1败给pRx进入败者组,然后一路杀出重围,先是2:1以两分之差斩下EdG,随后再一次战胜老对头FNc,败者组决赛撞上冠军EG,打满b05才以3:2遗憾落败。
EG来到总决赛,面对刚在胜者组决赛上战胜他们的pRx,直接就送了对手一个3:1。
如此看来,陈牧说LoUd实力比pRx还要强上几分,还真不算是虚言。
LoUd这支战队就仿佛有什么冠军赛buff一样,每次到了冠军赛都猛地雅痞,去年也是,上半年表现不算突出,到了冠军赛硬生生干翻所有对手登顶。
LoUd要是没有什么冠军赛实力+200%的特殊属性,说出去恐怕都没人信……
淘汰赛最后一局比赛,可谓是天雷撞地火,打的那叫一个惨烈。
特别是图一亚海悬城,两支战队就差没打出狗脑子。
不管是LoUd还是EG,在亚海悬城上的造诣都远超冠军赛其他战队。
在没有遇到之前,双方在亚海悬城上的胜率都是百分之百,他们也一直将这张图作为自己稳定拿分的底牌来使用。
只要对手敢放,他们就敢选,而且,选出来就能拿分。
双方一直打到加时赛依旧不分胜负,最后依旧是阿斯帕斯站出来才终结了比赛,16:14艰难拿下图一的胜利。
图二来到LoUd最擅长的地图之一莲花古城,作为新任城主本以为能轻松拿到这一分,却不料EG同样藏了一手。
他们没有选择目前公认莲花古城最强,FNc开创的黑梦体系,而是别出心裁的掏出一手斯凯。
上半场直接送给LoUd一个10:2。
EG可不是bLG,不可能10:2领先8分还被对手翻盘,下半场乘胜追击,13:4轻松战胜LoUd。
LoUd刚到手还没捂热乎的城主称号就再一次易主了。
图三源工重镇,这张地图其实对两支战队来说都不算是强图,这一点从双方的阵容选择上就能看出一二。
EG这边依旧是尚博勒、斯凯、炸弹妹、烟男、蝰蛇,类似于EdG之前用过一次的阵容体系。
LoUd也是老样子三烟体系,主打一手浑水摸鱼。
相较于LoUd极端的三烟体系,EG的阵容就正常多了,不论是进攻还是防守都非常均衡,没有太过偏科的地方。
最后的结果也证明了这一点,LoUd的三烟体系再一次输掉了比赛。
EG以13:9的比方战胜LoUd,拿到继续攀登山巅的资格。
原本的季军,冠军赛实力成长最快的战队LoUd也结束了自己本次冠军赛的全部旅程。
看完LoUd和EG的比赛,坐在酒店训练赛的EdG众人感触良多。
首先,罗文信赛前的判断没有错,亚海悬城的确是他们本次冠军赛能否走到最后的关键。
莲花古城上的对手太多,不管是pRx,还是EG,亦或者LoUd,还是已经淘汰的dRx和bLG……
最后还有一个第一任城主,最强体系开发者的FNc。
可以说,除去第一个淘汰的FUt和一直默认ban掉莲花古城的EdG外,本次冠军赛进入八强的队伍,就没有一个不擅长这张地图。
光是城主的称号,在短短几天的比赛中就更换了数次,足可见竞争之激烈。
与之相比,亚海悬城的竞争者就少了很多。
除了EG和LoUd,EdG还没有发现新的竞争对手。
pRx在这张地图上的战术他们看过了,跟LoUd的三烟体系有些类似都非常极端。
初次交手或许能起到奇效,再往后就难免有些后继乏力了。
在冠军赛还没开始,甚至国内的资格赛才刚开始没几天的时候,罗文信就已经在筹备亚海悬城的战术体系了,仅此一点就可见他的执教能力。
要不是罗文信早有准备,提前就让他们开始训练亚海悬城的战术体系,真等决赛碰到LoUd或者EG,那后果绝对不堪设想。
经过LoUd的锤炼,EdG在亚海悬城这张图的战术体系已经趋于成熟,不敢说一定能战胜EG,但对面想要获胜绝对不会那么简单,甚至发挥好的话,直接干掉对手也不是没有可能。
如此一来,EdG的地图压力就小了很多,如果是bo5他们在地图选择上还能占据先发优势。
……