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第135章 EDGvsGIA(中)(1 / 2)

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“中路瘴云持续时间即将结束,面对四个人冲脸,thumb这个位置危险了呀!”

“球球应该在语音里提醒过他瘴云的时间,thumb还不走吗?”

“他非但没有撤退,竟然还有心情转左轮,唉,到底还是新人,经验上有些不足,这个时候应该赶紧撤退才对……”

解说的话刚说完,就看到烟雾消失的瞬间,站在电梯房悠闲转着左轮的陈牧,突然抬手瞬秒对面GIA两人。

“啊?!刚才发生了什么?thumb选手在烟雾消失的瞬间,两枪两个头瞬间秒了对面的斯凯和保安?!这是什么枪法!!”

前一秒还在叹息陈牧的不谨慎,后一秒立刻变脸,也是难为这个解说了。

瞬间变脸的功夫可不是谁都能学会的……

“GIA剩余两人显然不愿意就这么放thumb离开,他们还要追击,誓要置thumb于死地!”

“铁臂隔墙丢闪,手雷效果消失的瞬间,雷兹两段跳直奔电梯房找人……”

“thumb选手在干什么?啊!他竟然没有退回A二楼防守,就站在管道边缘架枪,这么自信吗?!”

“铁臂的闪光……我的天,thumb选手反应速度非常快,在铁臂闪光特效出现的瞬间扭头背闪,完成背闪后拉回来……一枪空摘了飞在半空的雷兹!”

“又是爆头,一个人面对GIA四人冲脸,thumb三枪三个爆头,这你怎么跟他玩呀!这枪法也太离谱了吧!”

看到陈牧丝滑到极致的操作,背闪拉枪空摘一气呵成,两名现场解说已经麻了。

观众们的欢呼声更是差点将场馆的天花板给掀翻,尽管带着隔音耳机,陈牧依旧能听到现场震耳欲聋的欢呼声。

直播间的气氛就更别说了,观众们已经傻了,这都是什么跟什么啊,这操作确定没有插U盘吗?!这是人能打出来的操作?

实话说,陈牧的这番操作还远远达不到这种赞美的程度,只是因为国服刚开,大部分观众都是第一次观看这种世界顶尖赛事,加上国人身份的加持,这才有了现在这般效果。

陈牧在中路1v4宰了三个,这EdG要是手枪局还能输,那不如直接买票回家算了。

成功拿下手枪局,Eco局陈牧本想起一把鸟狙玩玩,想了想又把手里的鸟狙给退了回去。

没办法,自从康康用鸟狙在下水道五杀后,不管是国外还是国内战队,只要碰到EdG,Eco局几乎都必买小甲,这种情况下再起鸟狙就显得有些石乐志。

还不如买个大甲继续用正义来的舒服……

不得不说,GIA这套铁臂阵容显然是有一定研究和针对性的,靠着经济优势拿下Eco局的胜利后,EdG没能继续乘胜追击,奖励局轻松被GIA给拿了下来。

接下来的长枪局依旧不容乐观,在熟悉陈牧的打法后,GIA立刻做出了调整,各种技能毫不吝啬几乎将整个中路变成现实版的星际穿越,陈牧别说开枪了,连对面的人影都看不到。

陈牧的电脑屏幕中一片五彩斑斓,这不是形容词,而是真实情况……

先是铁臂的震,接着又是幽影的黑,等会还有斯凯的鸟,铁臂的闪……真的,现在就差一首bGm陈牧就能直接在比赛现场蹦迪了。

唯一的好消息是靠着手枪局和Eco局积累的经济,加上奖励局又攒了一波经济,康康顺利在第四回合起到了自己的冥驹。

“妈呀,对面这群人是疯了吗?一点道具都不留,就非得干我啊!溜了溜了……”陈牧吐槽了一句后,连忙交出炸药包后撤到管道内,避免被对面冲脸。

本以为GIA这个阵容在防守端强势,进攻应该疲软一些才对,但EdG没有想到靠着铁臂的连环控制,他们在进攻端同样不弱。

当然,这也跟EdG选择的阵容有关系,双决斗体系在进攻端自然是无比强势,但防守端就有些吃力了。

想要守住对面的进攻,他们必须要打的足够主动才行,康康的捷风和陈牧的炸弹妹经常要冒着生命危险出去拿信息。

一旦前期没有拿到人数优势,EdG的回防会变得非常难打。

斯凯和铁臂两个可以打闪光反清的英雄,让EdG防守包点的人员也非常难受,稍不注意暴露自己的位置,迎来的必然是一波技能覆盖。

斯凯的闪,铁臂的震,还都是那种可以刷新cd的道具,GIA根本不需要在道具这方面吝啬。

确认位置后,就是一波爆弹冲脸,任你有通天的本事也不可能在吃了一波爆弹后,还能毫发无损……

保安的摄像头和绊线则彻底断绝了EdG绕后的想法,加上防守方天然的人数劣势,上半场EdG打的非常难受。

上半场结束EdG只拿到了五分,距离七分的及格线还有两分的差距,即便是进攻阵容及格分低一些,上半场五分的结局EdG还是有些不太能接受。

下半场开局,EdG五人没有再像往常一般嬉闹,所有人都是一脸的严肃。

这次没等陈牧开口要枪,球球就直接将一把正义丢在了他的脚下。

穿上小甲,又买了两个炸药包,捡起地上的正义,陈牧面色略带阴沉。

上半场他可是被对面的爆弹和人海战术给恶心坏了。

“王哥帮我看着点二楼和左手死点,我直接进包点找人!”

光幕落下,陈牧跟nobody沟通了一下后,就端着枪朝点内走去。

相较于只有一条进攻路线的b点,A点的选择无疑要更多一些,但同时进攻A点时需要面对的枪线也要更多。

二楼铁板,这是进攻A点时第一个需要注意的地方,然后就是远点后房,二楼窗口,二楼下死角,以及包点内部的敌人。

远点后房的敌人陈牧并不担心,他甚至巴不得对面主动出来跟他对枪,他真正需要操心的是二楼和二楼下以及躲在包点内的敌人。

这两个点位正好能形成一百八十度枪线,必须要有队友帮忙盯住另一边,陈牧才能放心突破。

浩东用烟雾将二楼窗口封锁,nobody开狗确定近点没有敌人和绊线后,接过浩东的工作盯紧二楼窗口,避免有敌人混烟出来。

前方的危险已经被nobody的辟林之虎扫清,陈牧在确定远点也没有敌人后,不再犹豫利用炸药包飞进包点准备清扫点内的敌人。

出乎陈牧的预料,对面保安的两根绊线竟然放在了同一个地方,一高一低,陈牧利用炸药包躲过了下方的绊线,却被另一条绊线直接从空中拦了下来。

幸好他刚才只用了一个炸药包,飞行高度有限,没有出现在空中‘荡秋千’的情况。

虽然没有出现最坏的情况,但踩到绊线后的透视效果依旧暴露了陈牧的位置。

不过,陈牧的反应也不慢,没有想着开枪打掉绊线,那样速度太慢还得先等站稳才行,人物尚在空中被绊线拦下来的瞬间,陈牧丢出身上最后一个炸药包,将身上连同脚下的两道绊线同时清除掉。

二楼窗口的铁臂,躲在包点广告牌后的保安,在陈牧位置暴露的时候,两人几乎同时开枪对着陈牧一通扫射打空了弹匣内所有子弹这才作罢。

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