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第613节 压缩时间(1 / 2)

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防御型宝珠可以为主人增加冰抗、火抗、玄抗、毒抗、定力、身法、体力、闪避或会心防御,玩家在解锁防御型宝珠时可以任选其一!

选择之后,该宝珠默认升到了1级,之后可以使用翡翠心情来提升宝珠的等级,前十级宝珠,每提升一级该宝珠等级,需要消耗1颗翡翠心情,第1-2级宝珠,每提升一级宝珠等级,需要消耗2颗翡翠心情,第2-3级宝珠,每提升一级宝珠等级,需要消耗3颗翡翠心情,以此类推。

第1-2级宝珠在提升等级时虽然消耗的翡翠心情比前十级翻倍了,但增加的属性也翻倍了,第2-3级,宝珠在提升等级时虽然消耗的翡翠心情比前十级翻了两倍,但增加的属性也翻了两倍,性价比是没有任何变化的,但是因为总消耗变大了,提升难度也实打实的增加了!

一颗翡翠心情需要4战功,从宝珠解锁开始,到升级到6级,一共需要21个翡翠心情,四个体力宝珠都升到6级则需要84个翡翠心情,也就是336战功!

至于给授印刻纹,想要刻纹,就必须要先对授印进行升星,每提升一个星,便可以解锁一个刻纹位,解锁了刻纹位之后,才能在刻纹位上雕刻刻纹!升星倒是容易,只需要在战功商店购买一个唤灵液来升星就可以了,一个唤灵液只需要1战功,倒也不算贵!

值得注意的是,刻纹和雕纹很多人容易搞混,雕纹是雕刻在装备上的,是需要丹青等道具的,而刻纹是授印自身的一种属性,二者不可混为一谈!

刻纹又分为攻击型刻纹和防御型刻纹,这两种刻纹涵盖了玩家的所有属性,比如攻击、防御、属性攻击、抗性、减抗、会心、会心防御、命中、闪避、身法、灵气、力量、体力、定力!刻纹是玩家查漏补缺的一个极好的东西,其中最直观的就是会心防御了,因为加会心的地方有很多,比如宝石,装备和玩家的技能!但加会心防御的地方却屈指可数,这直接导致了,很多玩家都有很高的会心,但会心防御却低的可怜,可能只有十几点,增加会心的技能有那么多,到了后期,打在玩家身上后几乎全都是会心一击!

但刻纹也不是随便雕刻的,每个授印上都有8个刻纹位,四个攻击型的刻纹位和4个防御型的刻纹位,在攻击型的刻纹位上只能雕刻攻击型的刻纹,防御型刻纹位上只能雕刻防御型的刻纹,而且每种刻纹只能雕刻一个,比如会心防御的刻纹雕刻在防御型刻纹位上,只能雕刻一个,其他三个刻纹位上不能再雕刻会心防御的刻纹了!

雕刻后的刻纹不可取下,只能通过别的刻纹来替换它,就像是宝宝的技能一样!换句话说,刻纹可以随时更换,但在更换之前要考虑清楚,更换是不可逆的!一旦后悔了想要换回来,老老实实再买一个刻纹来将之顶替掉吧!

刻纹除了种类多之外,同一种刻纹之间也有品质之分,刻纹一共分为五种,分别是白色、绿色、蓝色、紫色和橙色五种刻纹,随着品质的提升,增加的属性也不尽相同!

例如增加血上限的刻纹,白色的血上限刻纹只能增加2的血上限,绿色的血上限刻纹可以增加4血上限,蓝色的刻纹可以增加8血上限,紫色的可以增加16血上限,橙色的刻纹可以增加32血上限,当然价格也是随之提高的,白色的刻纹只需要5战功就可以购买,而绿色的需要1点战功,蓝色的需要2点战功,紫色的需要4点战功,橙色的最贵,需要8点战功!

这就是卫斌为什么让他们在选择刻纹的问题上一定要慎之又慎的原因,一个橙色的刻纹高达8战功,是战功商店里最贵的东西了,如果没有提前规划好,将来需要更换刻纹的话,那可是直接要浪费8战功啊!再怎么家大业大也不能这么浪费啊!外边的帮派想要买一个橙色的刻纹可是需要积攒三个多月的时间呢!

按照卫斌的规划,每个人各雕刻一个橙色的体力刻纹,一个橙色的血上限刻纹的话,那每个人就需要16的战功!算上四个唤灵液的话,那就是需要消耗164战功!

算上前面提升品阶、提升宝珠等级,每个人都需要612的战功来打造自己才行!算上他们这两个多月以来的积累,每个人大约获得了25左右的战功,也就是说,每个人还得需要36的战功,才能达到卫斌刚刚所说的配置!

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