第111章 时空扭曲膨胀阵法(2 / 2)
魔兽这次的攻击并不仅仅只有爪击这么简单,在用爪子拍向目标后,三棱锥的尾巴瞬间往猎物狠狠地刺去。但它认准的猎物竟然就这样消失在了它的面前,魔兽直直地愣住了。然后又钻进了灌木丛中,搜寻着这个逃掉的猎物。
“真是傻了,玉佩这么变态的作弊器竟然给忘了。”出现在玉佩空间的白尘不断地在拍打自己的脑袋,责怪自己的愚笨。
既然现在时间足够,就不需要仓促地刻画风元素的减速阵法了,他更倾向于利用知识来取代自己的感悟来制作更加强大减速阵法。
白尘想到了自己在地球的百慕大三角中遇到的时空扭曲现象,想到了用此来制作出一个减速阵法。
在公式Gμν = 8πtμν中,Gμν代表着时空的几何结构,tμν则代表分布在这个几何空间中的能量动量张量。在这个阵法中,可以吧tμν看作是自己通过修炼实现的能量和动量的分布。
白尘通过控制自身的能量,来实现能量和动量的分布,作为tμν的来源。然后通过运算出Gμν,和自身在阵法中的位置关系,来确定应该在何处制造出时空的扭曲。
当Gμν的值确定之后,他用了少量的灵石来布置一些小型引力装置,这些装置用来封装计算好的数值和能量,将这些引力装置布置好位置,将Gμν转为实际的时空弯曲程度。然后激活引力装置,它们开始产生引力场。
然后,利用相对性理论中的时间膨胀公式,调整时间流速。结合公式dt' = dt \/ √(1 - (v^2 \/ c^2)),引力场会导致时间流逝速度减慢,白尘控制着减速因子的数值,控制时间的减速程度。较大的减速因子将导致时间流逝速度显着减慢,而较小的减速因子则会产生较小的减速效果。
在实现了时空扭曲和减速效果后,还需要让观察目标的动作变慢,否则一切都毫无意义。通过公式:f = 1 \/ (1 + (v^2 \/ c^2))来实现它,v代表阵法内部的速度,c是光速,而f代表观察目标实际的被观察速率。白尘需要根据这个公式来调整阵法内部的速度v,以改变f的值,进而让观察目标的动作变慢。
这一系列的操作下来,白尘筋疲力尽地躺在了玉佩空间中。不仅是计算量让白尘头痛欲裂,因为自身境界不足的缘故,在制作时空扭曲这个步骤时,需要自己高度地集中,终于体会到了度日如年的滋味。
此刻的白尘可以说是身心俱疲,发起了一个不是现阶段可以完成的挑战,并且完成了它。在完成时,让白尘非常的有成就感,无论阵法是否可行,都让自己积累了足够的经验,相信在自己实力足够时,就可以轻易地布置。
白尘艰难地爬起身,来检查阵法的运行状态,发现阵法正在持续稳定地运转中。但这还不够,白尘进入到了阵法当中,然后凝聚出了一个小人往前奔跑。他发现小人的速度有着明显的减缓,甚至达到了百分之十的程度。要知道这只是一个简易的阵法,如果一个完整的阵法布置下来,那么将会有多大的提升。
突然想到了什么,白尘凝聚出了两个沙漏,一个放在阵法内部,一个放在了阵法之外,然后控制调整着减速因子的数值。两个沙漏同时运行,可以发现沙漏的流速竟然都不同。