068,‘时光交错’(1 / 2)
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走到山丘的正中间,连夜俯下身来,伸手探在了一个小女孩的鼻子上,确认这些孩子们的情况。
倒在地上的村庄小孩子总共有六个,虽然都昏迷着,不过还有体温和呼吸,伸手探到的情况,和闭上眼睛感知到的情况差不多。
只是正如之前进入狩猎的律动状态中所感知到的那般,虽然这些小孩子们尚且存有一息,但气息却衰弱得很严重,再这样下去,无外乎也是死路一条。诅咒的抗性因人而异,但这些普通的小孩子可没有强大的意志力或是坚强的身体素质以抵抗这种逐渐吞噬生命的咒术,抵抗力要弱得多了。
“一个一个的解咒的话,效率也太慢了。”
连夜蹙起了眉头,要是平常的时候,他当然有足够的余力一个个解咒一遍,用那种暴力的局部时光倒流的手法。
但要将某个人的状态从时间长河当中剥离开来,重置起生命之源的状态,这不是念叨上一句时光倒流,或是抠一下键盘上的r就能够做到的,源源不断的时光魔力和精细入微的操作手法同样是必须的。
用一句更好理解的方式来描述,就算在游戏里,时光守护者,基♂佬的终极技能,也足足有最长的时间之一吧。
停下来慢慢搓技能自然能够将受到诅咒的小孩子一个个重置回去,但拉姆那边的话,连夜大概只能期许到一件女仆装的碎片了。
但坐视不理的结果,必然是这些小孩子都会在这幼小的年纪夭折,这也是他所不忍心看到的。
总的来说,这就是连夜面临了一个两难抉择的处境。
有的时候,人不得不狠下决心,去权衡两个选项,即便得出来的结果同样十分残忍,也只能够做出自己内心的选择。
但至少连夜还没有到了走到了悬崖边缘的那一步,应对这种糟糕的抉择,时光的守护者自然有其一套应对手法。
既然一时间没有精力抽出手来应对这方面的事情,那就先将这里的事情,这一部分区域的时间,冻结掉好了。
比起将一个人从时光长河里捞出来的精细工作,粗暴的冻结掉时间的做法当然更加简单快速些,更何况冻结只需要冻结一部分区域罢了,而时光倒流则是要倒流个人,对比之下的结果不言而喻。
连夜心念微动,无形的立场包裹了这片林间的小山丘中间的空地。画地为牢,圈地自萌。在这里,空间割裂,时光交错,此片区域的时间流动,都被暂时的冻结了,除开他之外,没有人能够做出其余的动作出来。
时光交错结界。
没有错,这个运用时光的手法同另一个时间类的英雄时间刺客,艾克很是相似。
但这并不矛盾。