036,兽性和人性(2 / 2)
但连夜也是第一次遭受如此的重创,普通的巨人攻击力度可能甚至在虚空掠夺者之上,但因为只是使用手掌拍打、脚掌践踏以及身体冲撞之类的简单攻击方式罢了,杀伤力较低一些,钝感的动作要躲闪起来也并不困难。
就算不小心因为多只奇行种巨人的暴走而应接不暇,无可奈何之下受到了一两次攻击,以英雄能力强化之下的恢复能力,也很快也就能够活蹦乱跳的了。
目前连夜在这个所遇到的敌手当中,只有卡’兹克能够给他造成如此程度的困难局面,或许从头到尾也只会有它一个罢了。
虚空掠夺者意味的不只是具有战斗意识的敌人,更是比起巨人来说更加灵活、更加狡诈、更加危险的生物。
但这一点对于卡‘兹克来说也是如此,他们两人的实力实在是太过接近了,这种势均力敌,five-five-open(五五开)的对局意味着,一时间谁也无法奈何得了对方。
困难会让大多数人退缩,但不意味着会让他们两者退缩,对于真正的猎手和虚空的怪物来说,没有任何生物能够证明它们是有挑战性的,并且没有可怕的敌手来提高自己的极限,这才会令人感到萎靡不振。
所以,连夜和卡’兹克,他们应该为彼此并不孤单的来到了这个‘进击的巨人’的世界而感到兴奋和愉♂悦。因为他们之间的‘宿命之战’不仅只在瓦罗兰,不仅只在召唤师峡谷,就连在异界的荒~野上,依旧持续着。
无论如何,他们彼此都是对方‘终有一日’要杀死的‘猎物’,这是不容置疑的目标。
但是,这个‘终有一日’到底是哪一日,那就有待商榷了;这个所谓的‘终有一日’,也许意味着这一天很难真正的来临,因为两人的实力始终会不相上下。
反倒是假若连夜成功杀死了卡‘兹克,‘骨牙项链’上增添了虚空掠夺者的尖牙,或者卡‘兹克打败了自己的宿敌,达成了终极的进化,这个结果对双方来说也许会比宿敌一直存在着会更加难以接受吧。
毕竟这就意味着他们在接下去的狩猎当中,面对那些不具挑战性的低级生物,将不再升起令人愉♂悦的强烈悸动了。
“好,就到这里。”
在下一次筋疲力竭的分开之后,连夜暂时停止了交战,以训练可以结束一样的口wen轻松的说着。
他们俩的确是‘迟早要分出一个上下’的关系,但应该不是今天,而是终♂有♂一♂日。
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污污污,和谐号动车开车啦,看图。从未想过和谐号原来这么带感。