第五章 杀人是种恶习!(求收藏、求鲜花、求评价票!)(1 / 2)
“冥罗击杀了小棒子,已经大杀特杀了!”
让人热血沸腾的声音响彻召唤师峡谷。
罗明的四个队友都震惊不已,呆立当场。
“卧槽,按照时间,小棒子应该刚上线才是,怎么又被杀了?”
“原本以为是个坑,实则是个大腿啊。”
“冥罗大佬加油,你的评分高,我们也能蹭到一些。”
“不行,我们不能这么和平的学习技能,我们也要战斗才行。”
反观小棒子的队友,都在问候他的直系女性亲属。
“什么狗比玩意,还说对方是什么托儿索,你踏马才是个坑货!”
“你踏马抓紧给老子待在传送阵中,这样就是输我们的评分也不会低太多!”
“遇到你,我真踏马倒了八辈子血霉了!”
……
小棒子垂头丧气的坐在传送阵中,对队友的咒骂声充耳不闻。
他很怀疑,自己是不是在做梦。
如果不是做梦,为什么这个冥罗变的这么强?
连续三次阵亡,他的心态已经崩了。
小棒子看了看手中的吹箭以及腰包里的金币。
我……还是听队友的话,待在传送阵吧。
罗明在上路不断的释放着技能,感受着疾风的力量。
他在领悟御风剑术,他在感受疾风的力量。
觉醒同样的本命英雄,觉醒同样的技能,为什么有的人强有的人弱?
因为每个人的资质以及悟性程度不同,这也导致他们对于技能的感悟有着差距。
为什么有的人在初始技能契合度达到百分百之后,第二个技能迟迟不能觉醒。
疾风剑豪-亚索。
在剑塾掌握御风剑术,感悟疾风之道。
如果你想要让契合度尽快达到百分百,想让其他技能尽快的觉醒。
你必须像疾风剑豪一样。
掌握御风剑术,感悟疾风之道。
通过成千上百次的学习,五个技能你也许能够全部觉醒。
可会不会疾风剑术,能不能感悟到疾风之力。
技能的威力,或者个人实力方面,会有很大的差距。
罗明前世对亚索各种操作的理解,此刻都转化为种种感悟。
他手中的铁剑如臂指使,他的身体周围有疾风在跟随。
一剑一念!
呼呼~
一道道龙卷风横扫战场,把敌军的阵型扰乱。
此剑之势,愈斩愈烈!
铁剑所过之处,所有的士兵像麦子一样的倒下。
人们一直在往我的剑上撞!
罗明此刻仿佛已经成为真正的疾风剑豪,他在战场肆意,纵横辟阖。
死亡如风,常伴吾身。
一语落下,地方所有的士兵都已经倒在了罗明的脚下。
他持剑而立,眼眸中爆发出精光。
原来。
这就是御风剑术,这就是疾风之道。
疾风剑豪-亚索,罗明已经真正领悟了这个英雄模板。
随着上路外塔被士兵攻破,罗明也消失在了上路。
他要去支援,要去杀人。
想要得到召唤师峡谷给出的高评分,对技能的领悟是一个方面,而战场表现也至关重要。
说白了,就是要CARRY比赛,而且尽量减少自己的伤亡才行。
下路,小桑以及蓝色的忧郁与对方两人打的不可开交。
对方下路是寒冰射手跟酒桶。
通常,普通试炼。
几乎都是和平相处。
很少有一上来就火拼的局面。
大家都要通过释放技能来刷契合度的。
能够尽可能多次的释放技能才是首选。
像罗明这种,带着杀死对方心态的人少之又少。
罗明回家后从商店中直接掏出了一把斯塔提克的电刃,直奔下路。
掌握了疾风之道后,他在速度上已经提升了一大截。
这也是跟游戏的不同之处。