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第九十五章亡灵骨盾!兵种专属宝箱!(1 / 2)

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最全 第九十五章

“迟缓光环,进阶冥想,亡灵骨盾,致命毒雾...”

白夜的目光从一个个技能上扫过.

相比起突破十级的试炼,20级之后可选的技能数量变得:更多.

这就和幻世的游戏机制有关了.

幻世之中的游戏等级,共有100级.

而超过100级的生,都有一个统称.

那就是神灵!在成为神灵之前,玩家每经过十级就会经历一次个人考验.

来证明有没有…资格成为更强大的英雄.

通关试炼后会根据试炼的难度,获得不同属性成长值的增长,以及其他的额外奖励.

比如转职,觉醒天赋专长,又或者是职业的进阶技能.

通过个人试炼后,玩家的实力就会发生天翻地覆的变化.

这也是为什么高等级的兵种,就算阶位上存在不小的差异,也能和高阶位的兵种战斗的原因.

完全就是因为等级上的压制.

所以每跨越十个10等级,对玩家来说就是...一次实力上的飞跃.

能够学习的技能也会更多.

亡灵召唤师20级能够学习的技能数量具体有多少,没有确确实实的统计过.

但他自己掌握的技能,就已经超过了50个.

算上一些特殊和隐藏的技能,亡灵召唤师在0级觉醒的技能数量至少也有70个以上.

这些技能里面单是召唤系的技能就有20多个.

各种增幅或者是攻击性的技能,加在一起少说也有三四十,,个.

剩下的一些特殊技能,十个10也算是有了.

7多个的职业技能,真的不算多.

到了游戏后期.

一个七八十,,级的玩家,就算是再怎么菜,身上掌握的技能也不会低于150个.

......幻视的职业体系,自由度很高.

越到后期玩家能够掌握的技能越多样化,可选性越多.

不同的职业技能配合,衍生出了数量繁杂的流派.

有的强大,有的弱小,但是都各有所长.

就像是法师职业,一个法师可以分为地,风,水,火,雷,冰,光,暗,等十几个属性.

每个类别之中,又包括控制,输出,防御等多个类别.

就算每一个分类只有10个技能,加在一起也超过200个技能.

技能全部学到满级,那是不可能的事情.

就算只有100个技,按照每个技能提升到满级需要十个10技能点来算.

那就需要消耗100点技能点.

普通玩家提升一级等级,可以得到一点技能点.

等级提升到满级也就只有100个技能点,相差了足足十倍.

当然,除了........等级提升外,技能点的获取方式有很多.

比如,击杀比自己实力强大的高阶位的,可以获得一定量的属性和技能点奖励.

又或者是完成什么难度比较大的任务,也可以获得技能点.

其中,击杀获得技能点的方式是最普遍的一种.

实力相差的越大,杀死后获得的技能和属性点越多.

像是他现在的属性,击杀史诗级别以下的,获得的属性和技能点都已经大幅度缩水.

也就只有击杀史诗级别以上的,才能获得相对丰厚的奖励.

他击杀的够多的了吧半神级别的都有两个,传奇史诗的更不用多说.

但就算是这样,但就算是这样,技能点对他来说也依旧不够用.

更不要说是普通的玩家了.

除非能比他还狠.

天天砍死几个半神,杀传奇像杀狗一样,那估计还差不多.

所以学习技能,只能挑着学习.

从一堆技能中挑选出最适合自的技能.

这就好像尸爆流亡灵召唤习光环技能.

又或者是走军团流的亡灵召唤师,把攻击性的技能点满.

这种人就是...完全脑子有病.

前期瞎点技能,到了游戏后期技能点不够用的时候想哭都晚了.

完全就是...自作自受.

白夜的目光在一个个技能上转了两圈.

放在了亡灵骨盾这个技能上.

亡灵骨盾是亡灵召唤师前中后期都必须要掌握的核心技能之一.

其重要性,就像是法师的相位移动和冰棺这两个技能.

法师职业的相位移动,可以在关键时候躲避大量伤害.

同时,拉开和敌人距离,寻找输出站位.

属于任何法师系职业都必不可少的技能,实用性不用多说.

而冰棺技能,也被称作为小冰箱.

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