第十三章 尸体发火(1 / 2)
当天晚上8点多的时候,在修都想要找个地方扎营准备休息了的时候,修终于找到了尸体发火。
望着远处火把照耀下那一大群僵尸,修感觉自己的眼泪都快要流下来了。
只因那群僵尸里面有几只颜色明显不对劲,其中一只身材高大的蓝色僵尸更是给人一种浓郁的冰冷感,看到它的第一眼,修就确定自己终于找到正主了。
“终于找到你了,混蛋!”修恶狠狠的盯着这群僵尸。
大概数了一下,这群僵尸得有1只左右,其中有6只应该是头目级别的小boss,并且在尸体发火周围还有5只喽啰级别的僵尸守护者。
“虽然现在很想弄死你,但这数量有点多啊,先一只一只引出来杀。”望着远处火把下的僵尸群,修计划着。
然而修的计划很快就破灭了,修才朝着尸群走了没几步,尸体发火和它的小弟们就发现了修并且朝着他晃晃悠悠的走了过来,而且虽然速度依旧比较慢,但是也达到了修走路的速度。
无奈修只能跑动起来,继续放风筝慢慢磨,在大概扫了一眼这些僵尸后修发现,这些僵尸的属性基本上都非常高,就没有一只血量是低于1的。
也亏得修现在在三级技能的加持下伤害达到了1-35,不然还真不知道得多久才能清理完毕。
“就算是普通怪物,能在暗金怪物的身边的也都属于精英啊,既然如此先把这些喽啰全部解决掉然后再和尸体发火真男人1v1。”
修虽然很想直接上去击杀尸体发火,但是理智的分析了一下后还是决定先解决容易解决的喽啰和普通僵尸,这样可以避免因为砍尸体发火花费太多的时间而导致被围殴。
3分钟后,在修的耐力值都快跑没了的时候,修终于将尸体发火外围的那些普通僵尸全部解决接下来就是头目级别和喽啰级别的那11只僵尸了。
“这血量不对劲啊,咋这么厚?”看向头目和喽啰的血量,修发现对方的血量就算是最少的都达到了5,修只能先向着来时的方向跑去。
“先恢复耐力和状态,等着我,一会儿回来慢慢杀你们。”修恨恨的想着。
好不容易摆脱了那群僵尸的追杀,花了小半个小时恢复满状态,修再次出现在了尸体发火所在的洞穴外。
这一次修又是花了半个小时才将这些头目和喽啰级别的僵尸全部击杀,在击杀掉这11只僵尸后修又收获了4枚宝石,同时修还第一次见到了蓝色装备,而且一来就是两件,赶忙把他们鉴定出来穿在身上,修觉得自己皮又厚了几分。
平衡的皮靴
防御:3
强壮之皮手套
防御5
“接下来就剩下你一个了。”看着比普通僵尸速度要快一点的尸体发火,修恨恨的想到。
刚刚在击杀头目们的时候,尸体发火可是给修制造了不少的麻烦,甚至有好几次差点被它的突然加速给摸到了。
尸体发火
生命值:48
“不是,大哥,你就一最垃圾的暗金boss,你血量近5是几个意思,还让不让人好好杀了?”看着尸体发火的血量,修不由得感到了绝望,要知道这个血量绝对是原世界游戏中数据的1倍。
“而且除了血量看不到其他属性,我得小心一些了。”回想着刚刚击杀头目们时尸体发火那不太正常的突然加速,修决定稳一手。
“先看一下它的攻击速度和频率。”修摆好防御架势,等尸体发火慢慢靠近。
虽然没有智慧,但受到挑衅的尸体发火也朝修发起了攻击。
“铛、铛、铛”
“攻击速度比僵尸略快,但力度大的多,估计伤害得在5-6点左右,也没有出现攻击加速的情况,看来它发起加速攻击时可能是发动了幽灵一击,这样的话只要注意点应该问题不大。”感受着尸体发火的攻击修判断到。
“接下来,只能继续慢慢磨然后干掉它了。”
“嘭””嘭”……
修顺着尸体发火的攻击频率,打一下躲一下,但是每当尸体发火爆发出幽灵一击的时候修还是只能偶尔躲掉或者格挡掉,这就使得基本上每一次尸体发火的幽灵一击都能够带走修1多点生命值。
1分钟后,尸体发火的血量成功的被修磨到了5%以下,这时修发现尸体发火的情况有点不太对劲。
只见尸体发火的身体略微的膨胀了一些,然后很明显的其速度有了一些提升。
“什么鬼?这是第二阶段?爆种了?”
一个闪身躲过尸体发火的攻击,修连忙跑开。
“移动速度大概增加了2%,攻击速度也差不多是这个情况,不知道攻击力度如何,伤害有没有改变,试试看。”
“嘭”
“嘶,伤害有点高啊!看来不能贪刀,一定要尽可能将攻击格挡下来。”望着下降1多点的生命值,修决定再小心一点。
就这样,又过了2分钟左右,在修付出绝大部分的法力值和小半管生命值后,修终于解决了尸体发火。
捡起尸体发火身下的那一道蓝光和三道金光,尤其是看到那把金色的权杖后,修感觉自己这半个小时多的苦真的是没有白受。
割下作为击杀尸体发火证据的利爪后,修拿出辨识卷轴,修决定先将这把金色权杖先鉴定出来。
魔鬼研磨者(金色
权杖
单手伤害:6-16
耐久度:5/5
需要力量:25
需要等级:5级
钉锤等级:快速攻击速度
1%增强伤害
+4最大伤害
+43攻击准确率
增加1-7闪电伤害
+1致力量
抗闪电+9%
自动恢复耐久度1于33秒内
+5%对不死生物的伤害