第56章 均衡教义与转职那些事儿(2 / 2)
【系统提示:恭喜你冒险者,你成为了一名强大的剑士,希望你以后的冒险之路一帆风顺!】
变成了剑士,幕落寒多出的经验值再无阻碍,经验条缓缓划动了一截,来到了10级的12%。
到了一转以后,每升一级会全属性自动+1,幕落寒的角色属性面板一下子发生了变化,攻击力拔升了一大截,玛德,这就是公认的攻击系数成长最高的职业吗!
【抽刀断水】称谓:无
职业:剑士
等级:10级
生命值:563
魔力值:230
物理攻击力:124-156
物理防御:25
魔法抗性:0
力量:66
智力:1
精神:0
体质:4
耐力:1
敏捷:1
这样就转职成功了?幕落寒有点不可思议道:“巴罗塞导师,这转职就结束了吗?”
“当然结束了,你小子还想干嘛?”
巴罗塞想起了什么,眼神一下子促狭起来:“该不会是想从我这里接受额外的转职试练,成为强大的上古职业者吧?哈哈,我告诉你,没门儿~这可是前三名最强的冒险者才有机会得到的试练,你这个712名的小家伙还差得远呢!”
FK,居然被一个Npc嘲笑了!看看他比自己大腿还粗的肌肉小臂,幕落寒决定忍了,“请问巴罗塞导师,你这儿有适合我学习的技能吗?”
“当然,这些都是经历过千锤百炼的实用战技!”
对话框出现了4个技能选项,分别是【剑术精通】、【三段斩】、【冲锋】、【剑刃突刺】。
前三个技能都满足了学习条件,第四个剑士得意技【剑刃突刺】则显示要15级才能学习,行吧,先把能学的学会了。
幕落寒刷刷刷学习了前三个技能,一个技能50铜,折合一下相当于25R一个技能,并没有其他游戏里一个技能几银币的天价,看来星耀官方还是懂的玩家练级难的情况,吃相还可以,没有疯狂吸血。
【剑术精通】
需求职业:剑士、满足条件的上古职业
使用条件:10
技能消耗:无
技能背景:抽、带、提、格、击、刺、点、崩、搅、压、劈、截、洗、云、挂、撩、斩、挑、抹、削、扎、圈,剑术千变万化之战法均是从中演变、搭配而来,既然你选择了剑之一道,希望能走出属于你自己的路。
被动效果:装备长剑、重剑、轻剑类武器时,造成的伤害+10%。
【三段斩LV1】
需求职业:剑士、满足条件的上古职业
使用条件:10
技能消耗:30mp
技能冷却:30秒
技能背景:从古至今由无数战士职介先辈们锤炼出来的战技,具有极强的爆发力,是新人剑士大杀四方,力压同等法系职介关键所在。
主动效果:抛弃一部分力量,快速斩击两次,之后借助剑刃击打产生的惯性,击出超越体能的一剑!激活此技能后,将快速释放两次普通攻击和一次稍慢的重斩,前两次攻击的攻速增加40%,造成的伤害分别为攻击力的70%和80%,第三次攻击速度降低20%,但是造成的伤害为120%。
【冲锋】
需求职业:战士一转及以上、满足条件的上古职业
使用条件:10
技能消耗:20mp
技能冷却:60秒
技能背景:从古至今由无数战士职介先辈们锤炼出来的战技,一些上古之战中幸存的强大战职者们曾告诉后人,他们的耳边时长会响起那天斯沃克大帝的咆哮:人族的将士们,听我号令——冲锋!!!
技能效果:选择一个目标或区域发起高速冲锋,命中后会对目标造成1秒的眩晕效果和自身力量值x1的真实碰撞伤害,该技能最大冲锋距离为15码。
pS:再重复一下剑士的成长曲线,比如力量成长1.3,具体结果为:1点力量\\u003d1.3攻击力,1点体质\\u003d8点生命值,1点精神\\u003d0.4魔抗,4点魔力值,其他成长类推。
攻击下限依然是攻击力上限的80%,不变。10级以后所有职业每升1级,全属性自动+1。
剑士职阶:
力量成长:1.3
体质成长:0.7
耐力成长:0.7
智力成长:0.5
精神成长:0.4
敏捷成长:0.9