第五十一章 开门红到手!(1 / 2)
“现场的技术人员并没有给我们任何反馈,也就是说……刚才noob选手的操作没有触发任何bug,这应该是属于船长的特殊技巧?”米勒大胆的猜测道,“我发现……noob选手好懂这些英雄的技巧啊。”
“这就是双服第一的魅力嘛。”娃娃大笑道,“这点本事都没有怎么当双服第一?”
“拿出大树还对线被单杀,姿态需要稳健一点。”长毛则毫不留情面的指出姿态的问题。
ig队内的语音似乎又有些沉默。
主要是姿态和kid俩人彻底闭麦化身成压力小子,其他人也不太好说什么。
中路的rookie还在努力操作,可面对老对手godv所给的对线压力,他是真的很难操作出来。
中路的线本来就短,线短意味着留给你追杀的距离很短,无法击杀,就没法滚动雪球积累优势。
着急上前换血的rookie,原本想打一套qe,结果被狐狸反手用e魅惑打断了,自己反而吃了狐狸满q和满的伤害。
上路这边。
李汉升嗑药+炫橘子+危险游戏各种恢复效果,让他暂时恢复到半血左右。
确定男枪离开之后,他并没有着急回城,而是继续赖在线上。
大树复活之后立马第一时间tp下来,拥有状态上的优势,大树果断向前逼迫走位。
“md,这弔人还想一命打两命?也太不把我当人看了吧?”姿态骂骂咧咧,那叫一个气,“这兵线我能让你安全推进去?要么交tp要么被我控线。”
这时,姿态的头顶上突然出现一个白色的圈圈,这是被千珏被动标记的动画。
千珏要来gank??
姿态立马否认这个想法,如果千珏真在上路的话,刚才他和kid配合抓上的时候,千珏估计第一时间就会过来反蹲,怎么可能这个时候才来??
而且……
地图上看到千珏的第一个被动刷在下河道蟹,没道理这个时候来上路。
很多千珏玩家会故意利用标记来起到一个欺骗的作用,比如想对下路gank的时候,故意标记中上,给人一种错误的信息,让人误以为千珏会去中上gank。
“你们中下小心点,千珏估计要去控下河道蟹,他标记了我,估计想误导我们。”姿态还将自己的推测反馈给队友。
按理说,他的猜测没有任何问题,这是属于正向逻辑。
但……
英雄联盟里面可不仅仅是有正向逻辑,有时候反向逻辑也能出奇制胜!
船长一个走位‘失误’,给到大树强人锁男的机会。
姿态顿时眼前一亮,复仇的机会就在眼前,他还就不信,自己满血能被半血船长反杀?
毫不犹豫一记强人锁男向前,捆住船长,随后直接a+q将船长短暂的击退,以自己为人墙死死的挡在船长身后。
英雄联盟的游戏引擎有物理体积碰撞的设定,卡走位的操作本质上就是让对方无法走直线逃跑,让自己可以a出更多下!
可船长压根也没想跑,直接原地反手一记烈火刀法,紧接着脚下放e,q向线上草丛中的桶子。
boom!boom!!
依旧是二连桶,在第一个桶子爆炸的时候刷新被动,立马平a砍出,平a动作完成的一瞬间,第二枚桶子爆炸,再次刷新被动,船长砍出第三刀烈火刀法!
大树依旧不怂,血量上依旧是他占据绝对优势!
可下一秒。
当千珏的身影从河道方向杀出,姿态彻底傻眼。
千珏开启,狼灵第一时间朝着大树扑咬过来,刮e,然后aqa快速打出三环。
残血的船长立马交,炫一口橘子回了一大口血,船长的坏血病疗法除了固定回血数值以外还有一个15%已损失生命值的血量恢复效果。
所以李汉升并没有第一时间交,而是等到自己残血以后才交,争取回最多的血。
大树再次阵亡!
而人头再次被李汉升给拿下!
“我都给标记了,姿态头这么铁的啊?”condi想笑,“他不会以为我给个标记是为了吓唬他吧?”
控下河道蟹是一层标记,可击杀他同样也能获得一层标记。
只能说,姿态有赌的成分,可惜他赌输了。
“这下上路炸穿了呀。”米勒摇头道,“船长第一次回家就能做出耀光的话,哪怕是身为上路幻神的大树也没法跟船长继续对线。”
“姿态太上头。”娃娃跟着说道,“玩大树就老老实实发育,不要想着跟人换血,跟人对拼,你想玩击杀的话,这一把继续选剑姬不就得了?”
“姿态这个贵物是酱紫的。”
“真就离谱,玩大树都能4分钟死2次,这么菜滚回去养猪吧。”
“你就说姿态这样的贵物还能打主力,lpl怎么可能有希望击败lck?”
“@王校长,姿态tm给你挡的是原子弹吧?”
“…………”
兵线推进去后,李汉升第一时间回家,直接掏出耀光!!
船长这个英雄每次战斗力提升都有明显的标志。
第一次战斗力提升就是做出耀光,第二次则是到达7级,第三次是做出三项,第四次是到达13级。
这几个时间点船长的战斗力提升不容忽视。
有耀光和没耀光的船长伤害能力就不是一个级别。
当李汉升再次回到线上的时候,一个eqe二连桶直接就能炸掉姿态三分之一的血量。
这可是大树啊!!
大树之所以能成为幻神,就是因为这英雄的基础属性很夸张。
能炸掉大树三分之一的血量,换做其他身板没那么扎实的英雄,保守估计将近四成血量。
上路对线炸穿,其他路也没好到哪去。
下路这边,ming找准机会小兵aq给牛头挂上两层被动。
卢锡安立即交e滑步向前补上两枪,a出被动将牛头眩晕在原地,这一把射可可的牛头选择的天赋是雷霆,进攻性更强,前期的坦度会略微下降。
top下路两人直接线杀。
牛头一阵亡,大量兵线被推进防御塔内,卢锡安和布隆俩人往前一走,ez就得去下路的自闭草丛挂机,虽说没死,但塔下至少亏掉两波兵。
只有中路的rookie还在苦苦支撑,可妖姬这个英雄的特性就注定需要有人头来加速自己的发育。
纯靠补兵的话,妖姬是没法起节奏的。
技能全用来清兵还怎么去游走??
更何况狐狸本身就是一个跑线能力很强的中路刺客,ig很难打开局面。
好在这一把他们的阵容没有那么缺控制。
吸取上一把的教训,rookie发现上路不能去,上一把因为姿态玩的剑姬,剑姬必须要帮,没有装备的剑姬基本等于超级兵。
可这一把是大树,大树再崩盘,也有控制,也有2%群体减伤,团战总归能有一点用。