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三百零八章面对恐惧(1 / 2)

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三百零八章:::面对恐惧英雄摇摆,一般要满足两个条件.

1.

某英雄强度与属性至少同时满足两路对线刚需.

2.选手英雄池内必须同时拥有该英雄.

拿最经典的杰斯来举例,杰斯的强度完全满足中上需要,而像这种上中都是级选手的队伍,他们可以利用无限摇摆去迷惑甚至干扰对手的判断,从而在比赛开始前就取得先机.

但这种摇摆仅限于英雄摇摆,选手的分路是不变的.

中路有中路的对线模式,上路有上路的对线模式,双人路有双人路的对线模式,职业赛场不同于,选手可以在中自由选择路线,却不能在比赛中任意变更位置,司职上路就打上单,司职中路就打中路,擅长射手就打,而打野跟辅助作为英雄联盟中最特殊的两个位置则更是如此.

最常见的英雄摇摆是中上互摇,针对加里奥以及号令之旗版本的卡尔玛,产生了极少数的中辅互摇,但有一点——英雄摇摆是战术选择,为了在占据先机,而一切摇摆的终极目标都是比赛胜利,它为比赛本身服务而非选手喜好.

过去有不少为了摇摆而摇摆,结果最后把选手自己摇进去的例子.

经典场面还是杰斯,杰斯是一个神奇的英雄,在漫长的英雄联盟赛事历史中,他分别担任过上单中单辅助甚至打野,号称五位一体超级全能,但事实就是,除了中上之间的摇摆外,他出现在任何位置都是不合理的,因为无法满足该位置的刚需,排除选手错选的因素,刻意摇摆是造成这种闹剧的根本原因.

现在做的事情,就是中上选手互摇.

将司职中单的迁到上路,让一直出任上单的去中路对线.

“现在这还只是我的猜测,还是要等比赛正式开始才能盖棺定论.”

现场,,仍有寥落的加油声,虽然前两局比赛让欧洲人伤透了心,但毕竟在自家主场,观众不能让:选手们寒了心.

比赛正式开始.

安稳渡过了试探占位期后,控制兰博走向上路,而则控制维克托来到中路.

“果然.”

事实证明了解说的猜想,果行了选手之间的互摇.

“我现在只有一个疑这究竟是自愿的,还是全队权衡利弊且考虑到的心理状态

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而做出的妥协“我更倾向于后者.”

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