序 破局!第四天灾!(2 / 2)
比如很多前任出身的世界极为强大,本身也有不错的身份,如果借助系统和故乡建立联系,以跨界召唤的方式获得母世界的帮助,不说完全击败孽神,发展过程中获得更多优势是没问题的吧?
系统能把他们这些继承者召唤过来,说明跨界召唤是完全可行的。
为什么他们没这么干?
被询问到的系统回答得无比平静:“这个方法并不是没有人想到过,只是很快都会选择放弃。”
跨界召唤是一个绝对的耗能大户,越是强大的存在,接受召唤所需要耗费的系统能源越多,被孽神威胁顶在脑门上的前任们哪有那么多能源储备干这个?
用珍贵的系统能源在蓬莱凡间种族面前多搞几场“神迹”,然后发展势力,或者用于提升自己的实力,难道不香吗?
再说了,就算对接了母世界,怎么保证被召唤而来的强者不反客为主?又或者母世界的坐标泄露,被孽神发现后重蹈蓬莱覆辙怎么办?
都是麻烦事!
庄鸣却是个机灵鬼,有些兴奋地问:“直接召唤异界个体当然消耗巨大,但是……召唤灵魂呢?”
系统回答道:“召唤异界灵魂同样属于跨界召唤,相比纯粹的生命个体召唤,消耗会大幅下降,但是相应的,缺乏实体的他们无论在战斗还是建设上,能提供的帮助都更加有限。
而且灵魂具有特殊性,只有刚刚死亡的生命析出的灵魂才会得到召唤。”
庄鸣却露出微笑:“既然灵魂也是能够召唤的,那我连灵魂都不召,在这里用系统塑造一些生物躯壳,然后让特定的异界存在的精神精准地与之链接,进行远程操控呢?”
以系统掌握的权能,塑造不具备灵魂的生物躯壳不过是调用一些基础元素罢了,花费不了多少能源:“生命体的精神在某种意义上属于‘世界信息’的一种,世界信息总是不断溢出的,从中检索到特定个体的信息并进行强化,链接到特定的生物躯壳上,消耗会比召唤灵魂还要小得多。”
庄鸣笑了起来,自己结合系统提供的信息,对混沌海的理解果然没有错!
某种意义上,混沌海就是一个没有边界的互联网,每一个不同的世界,就是一个不同的ID账号,世界意志就是这些ID账号的所有者、管理者、更新者,无论祂们是懵懂无意识的,还是已经具备主动意识的,都会自觉不自觉地在混沌海这个互联网上留下“上网”的痕迹,也就是溢出世界信息。
而这些世界信息中,铁定会包含许多隶属于这个世界的生命个体信号!
只要用系统权能捏造出合适的躯体,再从那些生命个体信号中挑选出属于智慧生命的那部分,两者就会结合成一种他从前特别熟悉的“物种”——玩家。
而这些玩家的另一个称呼,将会让孽神们陷入无尽的恐惧,那就是……
第!四!天!灾!
……
不久之后,一道微不可闻的奇异波动伪装成溢出的世界信息,完全没有引起孽神们注意地射向了混沌海。
意外的是,这道波动正打算往既定目标延伸时,途径的某个世界泡忽然产生剧烈波动,大量世界信息像是爆炸一样瞬间溢出,淹没了这道波动,完成了意外的链接。