二十 心流效应(1 / 2)
“先讲特质吧,这是一个人使用习惯的英雄时,可以较完美发挥出自己实力的一种状态,它是能力雏形,基本上所有的能力都是特质的升华。不过有一点,特质很常见,不少人都有,它对于实力的增幅其实并不大。”
“而能力,这是一个最初由微笑提出的概念,现在已经得到了职业圈里九成人的认可。”
想了想后,诺言继续说道:“能力是一个人将个人实力、性格、英雄理解、以及个人心态、状态外加同英雄的向性完全结合导致的一种不正常的,超越时代理解的产物。
这是一种凌驾于职业之上的力量。”
回忆起当初几人共同经历过的画面,厂长眉头皱的很深,这段记忆是独属于他们五个人的,哪怕是阿布也知道的并不是很清楚,甚至于对那美童扬他只是解释过能力的意义。
这一点看阿布此刻一脸惊讶的神情就懂了,哪怕是他也没有想到厂长居然会说起自己的往事,躲在众人背后有些困惑的看了看厂长。
专心听着的杨涵没有注意到阿布的样子,缓缓点了点头,根据这种说法来看,每个人的能力应该有着不同,厂长的能力是什么她不知道,但是童扬她感觉的很明显,似乎不算能力,而且和她不同,大概是一种提醒自己危险的感觉。
有着前人搭路,杨涵很简单就推断出自己的能力,心流效应,放慢时间。
这种状态网上找的到解释,且不细谈。
“微笑提出这个说法的时候相当的早,可能在s1末期他就有了感觉。”
在场几人的脸全都抽了抽,当时微笑是什么水平不谈,单说玩lol的时间就不可能超过一年,不到一年的时间,从无到有的摸索,愣是让自己走到了所有玩家最强的一批中,还领悟了属于自己的能力......
杨涵突然有些懂了为什么总有人戏说这小子是穿越回去的了,你丫真就没有什么系统吗?
我不信啊,让我解剖一下呗。
“当初所有的玩家还停留在探寻操作、打法上面,甚至对于兵线都没人懂,这种超越时代的概念被提出来根本无法被理解被认同,大多数人全都以为微笑是在自己脸上贴金。
之后在经过一段时间的尝试之后,我们发现自己无法感觉到,就全都觉得这种东西其实并不存在,甚至于一度认为微笑是中二病发作,就像小说中一样,主角突然有一天觉得自己百脉俱通、状态飙升,但只是状态或者理解有了提升,和之前没啥大区别,直到有一次,我们在排位的时候碰到了DOPA。”
靠在电竞椅上,诺言的脸色不大好看,可能又想起五个人之间的恩怨情仇。
“那可能是有记载的最早的一场能力者的战斗,记得当时还是在天梯分的时候,在国服势不可挡的情况下我们开始征战H服的旅途,开始我们走的还算顺利,直到匹到了他。”
“擅长功能性中单的若风在对上当时以全能著称的H服路人王,也是感觉到了久违的压力,在先手选择的权力下拿到卡牌,而DOPA则在后手的情况下拿出了卡萨丁,明明游走型英雄对线大后期英雄不可能会吃亏,但我们却打的很艰难,直到后期微笑接管比赛。”
杨涵当然猜得到事实不可能这么简单,这个世界虽然加大了对选手接单的处罚力度,所以DOPA在通知一出的瞬间就放弃接单,但这却不可能凭空降低一个人的实力,所以如果非要问非职业玩家又拥有能力的人有谁,那常年霸占H服顶点的DOPA无疑是其中之一。
可以想象,当时没有能力的若风面对着有能力的DOPA,大概除了被压制别无他路。
至于最后的双方团战,微笑必定是爆发能力才依靠英雄的特性压制住对方,拿下胜利。