第2章 漫画中走出来的绝世美少女(1 / 2)
沉着一张脸,林风拉住了少女的手,把她带上了楼,少女有过一丝挣扎,但还是跟着眼前的这位救命恩人走了。
关了门,为她倒了杯水,林风皱着眉头问她:“恕我冒昧了,你……该不会是叫波雅.汉库克吧?”
少女惊讶的抬头:“呀,你怎么知道的?”
“我……”林风抚住了额头,心里有些乱了,原本他以为无限世界的游戏就已经够乱的了,没想到现在更乱……游戏人物居然跑到现实中来了!
不要慌,不要慌……林风努力平静下来,然后问少女:“你真的是波雅.汉库克?你还有两个妹妹?你怎么会在这儿?”
“我也不知道呀……”这位从漫画中走出来的绝世美女表情很呆萌:“原本我跟我妹妹都被关在天龍人的圣地,玛利乔亚的,可是有一位叫费舍尔·泰格的大叔救了我们,我跟妹妹们走散了,之后,我就准备逃出了玛丽乔亚,可是意外的掉进了海里,我以为我死定了,因为我不及前吃了一颗恶魔果实,但没想到醒来之后却反而到了这里……请问您认识我吗?您知道这里是哪儿吗?”
林风皱起了眉头来了,这不科学啊,这个世界原本是没有海贼王这个漫画作品的,现在居然有人将它做成了一个游戏,而游戏里面的人物则更意外跑出来了……
是意外吗?还是……
这些问题林风自己都还没办法解答呢,所以他只能安抚波雅汉库克,这可是未来的女帝啊,不过现在的她尚未觉醒全部的力量,与以后那个集霸气与美貌于一身的女帝差距不小!
就是身材已经相当突出了,现在她才十四五岁的样子就已经有一米六五了,她以后可是要长到一米九的啊!那大长腿简直绝了……
找了自己的衣服,林风把她送进了卫生间让她洗洗,虽然是个美女,但脏兮兮的也有碍观瞻。
为波雅介绍完了洗浴用具之后林风就出来,虽然他对波雅相当的感兴趣,但他却是一个理性的军人,虽然波雅长得很出众,但她还未成年呢……
捣鼓着装上了头盔,林风看了看时间,还有半个小时才正式开服。
这时候,卫生间门轻轻推开了,穿着林风的白衬衫与沙滩裤的波雅汉库克清清爽爽的走了出来,婷婷玉立的站在林风的面前,她的手拢着发丝,尽显纯情跟与生俱来的妩-媚,哪怕是林风心智颇坚,这一刻也感觉心防激荡,心跳‘砰砰’加快了许多。
“不愧是能媚-惑整个海贼王世界的女人啊,还没成年就已经有如此巨大的魅力了,要是成年了那还了得……”林风深吸了口气,强将心里的那种邪念逼退,眼神也不再往人家上三路与下三路打量,虽然那的确很诱-人。
“怎么样,习惯吗?”说话的时候,林风嗅到一股香到泌人心脾的味道,他卫生间里除了香皂可没有别的带香味儿的东西啊,而波雅身上的味道也并不是香皂的味道,那就只有一种可能……这是人家原生态的体香!
这种味道,比那些街上的女孩儿们的香水味儿淡,又比鲜花散发的花香要浓,仿佛是一阵清风,一片晚霞,嗅着极为舒服。
“嗯,谢谢你,我感觉好多了,你们这里的洗澡很方便啊,就是地方小了点……”
林风有点脸红了,地方的确小,不到五十平的套间能有多大啊,不过接下来恐怕也要换地方了,林风可没有放波雅汉库克走的意思啊。
一来是她本身对这个世界不熟悉,凭她的美貌出去肯定被坏人拖到小树林里……毕竟她现在还只是一个除了美貌外几乎一无是处的女人。
二来,在弄清她的为什么会从游戏里出现到现实之前,林风也不可能让她走的!
跟美女聊天的时间总是过得飞快,感觉没聊一会儿,但当林风看表时才发现距离游戏开服已经剩下不到五分钟了。
他抱歉的跟波雅汉库克讲了这事儿,波雅汉库克并不懂什么是网络游戏,她就认为林风是有重要的事情,比如修行……所以就答应守着他,不让人来打搅他。
进入游戏的感觉很奇妙,先进的腕带分解人体的六识进入游戏场景里,所以,在游戏里,玩家会有一种‘身临其境’的感觉,视觉,听觉,嗅觉,味觉,痛觉,意识都将跟现实里一模一样,甚至有些地方还要比现实还要奇妙,比如有近视的玩家进入游戏之后就会是完美的视力……
【叮,欢迎进入无限世界,距离正式开服还有三分钟,玩家可以先创建人物。】悦耳的提示音让人听着很舒服,林风点头,选择创建人物。
【玩家请注意,无限世界有无限的可能,每个人的ID都具有唯一性,您的ID将伴随您在无限世界里的一生,所以请慎重选择……】后面就是一些需要尊守的法律法规,比如不能取一些反社会的名字之类的。
“叫天莫问吧。”林风简单的定义了游戏名。
【恭喜您,该ID可以使用,请您选择新手职业,新手职业分为物理新手与魔法新手。】
“果断物理。”毕竟林风是军人,动手能力很强,不过游戏里的物理新手就只有一个攻击手段,那就是平砍,至于魔法新手则是最普通的元素球,其他的技能就需要10级之后转职成功之后才能拥有。
【选择成功,接下来进入人物属性分配阶段,每个玩家有60点初始属性,正在为玩家进行体能扫描,请稍等……】
无限世界跟别的游戏在基本属性上的设置差不多,有六大基本属性。
力量,体现在物攻击力上面,(每增加1点力量可提升2点物理攻击。)
体质,体现在生命力跟防御力上面,(每增加1点体质可提升10点生命与1点防御。)
敏捷,体现在闪避跟命中率上面,(每增加1点敏捷可提升1点命中跟1点回避。)
精神,体现在魔法攻击跟魔法值上面,(每增加1点精神可提升2点魔法攻击跟十点魔法值。)