第21章 来自红蝶的压迫感(1 / 2)
这一局的地图是红教堂。
和军工厂一样属于小地图。
对比军工厂地图的散乱分布,红教堂的建筑其实更容易让人记住。
整张地图的布局是以中场大房纵横对称的九宫格。
而白轩出生的点位,就位于九宫格中下的这一块。
大门的正中心。
“【求求你放过我】:监管者在我附近!”
大门也被称作红地毯。
因为通往大门的这条小径上,有一条斑驳赤红的地毯铺在路面上。
白轩作为娱乐玩家,其实并没有去背过出生点位。
但大门门口的这个刷新点,已经让他撞鬼撞出经验来了。
每次刷新到这里,监管者的出生地点一定在墓地的方向。
所以这也是为什么,白轩明明没有任何心跳就立马发出警告的原因。
此时的白轩心中跳出两个选择,一是沿着地图的边缘往左走。
可以转到大推。
二则是,蹲在角落,等待监管者从自己的区域走过。
现在的监管者还不会去记求生者的出生位置。
自己只要不去修机,监管者就算响起耳鸣,估计也不知道自己躲在哪里。
毕竟提前苟住了身位,自然是没有任何脚印的。
这么想着,白轩放弃了转点的打算,躲在了大门旁边的空心栅栏处偷偷张望。
然而当他看到对方屠夫的瞬间,他的打算瞬间化为了泡影。
是红蝶!
和老版红蝶不一样,新版红蝶只能向着燕尾蝶的方向使用自己的0阶技能【刹那生灭】。
但初代的红蝶能直接向背对着自己的求生者使用【刹那生灭】。
【刹那生灭】:无视地形冲向背对自己的求生者。但美智子畏惧他人的视线,求生者注视面部时会变为惊惶相,此技能失效。正在释放的刹那生灭也会被打断。
看似新版红蝶还需要扔出蝴蝶才能飞行的操作是一次削弱。
但其主动扔蝶位移的能力,和手动控蝶的能力反而让求生者更难反制。
然而老版本的红蝶也并非毫无优点。
至少在找人方面的能力是新红蝶无法比拟的。
只要求生者出现在红蝶的视线之中,必然会使得红蝶改变状态。
从移速最快的【美人相】变化为【惊慌相】或【般若相】。
这也是为什么冒险家玩家在老红蝶的对局中难以躲避的原因。
尽管白轩此时的状态是面对着红蝶的,让其无法使用技能。
但通过【惊慌相】的状态变化,红蝶自然是一眼看到了躲在墙壁旁边的哭泣小丑。
“找到你了!”
杨龙操控着扇面遮羞的红蝶缓缓朝着白轩的方向走去,心中暗暗庆幸自己改玩了红蝶。
如果自己这把玩的是鹿头,恐怕就被这哭泣小丑给直接躲过去了。
“这找人速度也太快了!”
“玩鹿头真的没出路吗?”
见白轩开局就被红蝶找到,鹿头吧里的观众都有些悲观。
虽然白轩用的求生者又是一个没见过的新角色。
但众人依旧不觉得会有奇迹发生。
完蛋!装x失败!
白轩也有些无奈,自己这一把玩的确实有些轻敌。
如果是穿越前的自己,开局肯定早就从大门往大推转了。
尽量朝着中推的高墙区拉点,才适合跟监管进行博弈。
毕竟后版本的宿伞、渔女之流,哪个不能开局迅速把人架死在红地毯。
但这一把玩了哭泣小丑,白轩想着就算是遇到了走地监管,也能拉火箭逃跑。
所以这才冒险的蹲在死亡出生点,指望着监管失误。
然而,这可是红蝶!
哭泣小丑虽然能够拉火箭,但无法回头!
最关键的是哭泣小丑释放火箭的时候会有一个前摇的动作。