第656章:胜利的重要性:半决赛开幕(2 / 2)
用了也就用了.
主要是你这次用完,下次还不一定什么时候可以有呢.
系统不给你刷,你这辈子可能就不会拿到属性点了.
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这也是早就属性点稀有的原因之一.
但现如今这个强化的功能一出,一个属性点,最多可以被强化到+10.
而强化的消耗只是比赛的胜利,胜利一场就会有胜点奖励.
这个胜点奖励可是稳定的,就是百分百%会给,和给别人打工一样,每个月工资都是固定的,不过沈墨这个类似于计件工厂,就看你能干赢多少比赛,拿多少胜点!胜利对于沈墨来说是事儿吗只要他能赢的比赛足够多,那胜点还不是源源不断换句话说,这玩意对于沈墨来说就相当于工资,源源不断,只要系统不倒闭,他可以玩的养老!尤其是国际赛,这次给的胜点奖励就很丰富,更不要说系统特意提起的最高奖励赛了!打,必须打!只要他赞的胜点足够多,以后一个属性点就可以当成十个10来用.
一个属性点就拥有十个10属性点的效果!而十个10就相当于一百个一百个就是一千属性点!!沈墨越往下想,越觉得整个人的血液都沸腾了.
他从来没有一刻这么渴望胜利!真是特奶奶的,太特么牛批了好吗!现在沈墨唯一后悔的就是为什么当初要把毫不犹豫拿到的大脑属性点就给用了.
如果不用,那此刻,他就可以把这一百个胜点都给强化到大脑属性点上.
大脑属性点+10,当于他白得了十个10大脑属性点!对于属性点的珍贵,沈墨可是深有体会,,,不用多说,只需要知道,到目前为止,沈墨似乎都没有拿到过超过五十个50属性点.
太稀有了,而这个强化系统,瞬间就可以让他多出五分之一的属性来!强化到天才怪物不再是梦想!到时候什么清华北大,劳资连特么哈佛麻省理工都看不上了!这个系统的强化功能无疑是很好的,甚至是超越了沈墨预期的——果然不愧为第二次升级,这新界面,堪比第一次的属性界面了!由此沈墨也发现,系统每次升级,带来的都是变革性的巨大变化,甚至能影响他接下来的一些实际比赛情况!唯一让人蛋疼,让沈墨觉得很无语的就是这个强化系统每个道具最多只能使用一次.
也就是说,并不存在可以连续使用初级强化,使用五次,属性点效果+5,这样会比直接+5要便宜50个属性点.
也不存在那种…用完初级用中级,用完中级用终极这种理财鬼才的手段.
每个道具——只能强化一次!就看你选那个…强化等级了!了解了这些后,沈墨不免有些遗憾,看来系统是毫无漏洞给他钻的,想要变强——还是要氪金哦不,要疯狂赢比赛才对!尤其是那些国际赛,比起各自国家的顶级联赛奖励高出太多,十倍差距,不让人眼红都不行!了解了这些,沈墨的心情顿时好了大半,然后又查看起其他两个功能.
这两个功能,比起强化来就显得有些鸡肋了.
不过总体来说还是给了沈墨不少惊喜.
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